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$哔哩哔哩(BILI)$ 有没有人研究哔哩哔哩的游戏收入?从sensor tower的数据看,游戏收入感觉很不错啊,7,8,9 三个月持续不错的环比提升

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2019-10-09 22:25

2019年7月:
Bilibili于7月中旬在中国发行《重装战姬》,目前该游戏已经成为发行商的收入主力。《命运-冠位指定》于7月19日推出的限时活动吸金效果显著。这两款游戏助力发行商7月收入较6月增长一倍。
2019年8月:
哔哩哔哩《命运-冠位指定》8月收入环比增长174%,带动发行商排名从第30名上升至第18名。玩友时代《精灵食肆》于8月中旬发行,助力发行商排名上升3位至第20名。
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》的2019年8月收入同比增长27%,达1.627亿美元(约人民币11.47亿元)。其中81%的收入来自日本,8%来自中国,5%来自美国。
个人换算:中国的bili收入为:0.917亿
2019年9月:
哔哩哔哩《命运-冠位指定》在中国市场上市3年,但在今年9月夏日限时活动开启后,迎来月收入新高,并带动哔哩哔哩收入环比增长80%。


所以综合上述消息来看,月环比持续高速增长,感觉q3 bili的游戏收入会暴涨啊。圈里有没有高手研究的更细的。@李妍 @刘志超

2019-10-09 10:09

@Conan的投资笔记 老师有研究吗?

2019-10-09 08:46

$哔哩哔哩(BILI)$ 哔哩哔哩《命运-冠位指定》在中国市场上市3年,但在今年9月夏日限时活动开启后,迎来月收入新高,并带动哔哩哔哩收入环比增长80%

2019-10-09 08:39

游戏做的不错,我试玩过。直播的美女很多太丑了。我看过,连妆都画的不行。质量没其它直播平台高。

2019-10-09 03:32

外国机构眼里游戏无所谓了已经,得看广告直播会员

2019-10-09 03:24

游戏确实流水不错。。

2019-10-09 01:20

根本不用怀疑,它的核心用户就是游戏的核心用户。。。。

2019-10-09 00:21

流水跟确认营收不是同步。
还存在季节、游戏活动带来的周期性,不容易还原出趋势。