大姝2333

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本来也想64左右买的,结果直线拉升上去了。。。另外4月的数据显示疫情的影响已经开始慢慢消散了,4月的per dau hour engaged已经较q1下滑,但因为复活节的原因abpdau在5.59usd-5.66usd还是挺高的,整体booking比q1的每月平均要高。4月dau增长也有一定放缓,4月新增dau是1.2m,q1平均每月增加1.7m。

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有没有人觉得spotify的音质效果比qq音乐的好?之前用音响和耳机一直没发现,这两天开手机公放后发现spotify的音质貌似要好一些,开公放不会那么炸。$Spotify(SPOT)$ $腾讯音乐(TME)$

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$Spotify(SPOT)$ 最近一直在体验spotify:歌单功能确实强大,歌单会按照不同类型推荐,比如我听过中文歌、英文歌、古典音乐等,这三个类型会分成三个歌单推荐给我,不会出现古典音乐和流行歌曲一起的情况。这点比qq音乐好太多了,qq音乐每日推荐歌单是把所有类型混合在一起。目前并没有开通spotify...

Spotify vs TME

Spotify和TME虽然同是音乐平台,但从业务收入组成和业务发展的方向上有很多值得比较的地方。从公司的愿景上,已经能看出一些端倪,TME更强调社交互动(比如提到share and interact with music),而Spotify在某种程度上强调了发现,让艺术家被粉丝发现并欣赏,是一个连接的使命。
Spotify:Our...

roblox财务指引

FY2021
dau:34.6m to 36.4m,+6% to 12%
hours engaged:29,800m to 31,400m, -3% to 3%, 对应日均2.24h~2.49h,比2020年日均的2.6h有所下降
收入:1.4b到1.5b,+56%~64%,增速远大于booking,主要是递延收入确认
booking:2b到2.1b, +6%~13%
整体来看,随着疫苗的普及,...

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推荐一本书,One up: Creativity, Competition and the Global Business of Video Games (暂时没有中文版貌似)。对游戏行业的变迁,尤其是商业方面的变化讲的很清楚。

roblox简要分析

以下内容主要作为自己的笔记
业务简介
roblox是一个ugc游戏制作平台,所有游戏均为ugc内容,roblox本身只提供基础设施服务,包括引擎、云等等。roblox盈利模式主要是通过游戏货币robux,玩家可充值robux购买装点其avatar人物的商品,或者用于不同游戏的内置消费,未来可能的盈利方式还包括...