这4年,A股游戏公司竞争格局发生了很大的变化,形成了2超4强的梯队新局面。三傻中,完美世界、吉比特基本掉出了第一梯队;神州泰岳、恺英网络大踏步前进,进入了第二梯队;世纪华通枯木逢春,神奇般打开了国际化的大门,...
赞同。或许跟测试结果不好有关,从北大傻帽接手起,就没再开发出像样的游戏,比赛破暴毙记录。不过,这是现象挺广泛的,不限于壳木。