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$巨人网络(SZ002558)$ 巨人网络董事长史玉柱提出要把人工智能(AI)与游戏业务同等重要的新领域。他预估2024年将成为AI技术快速发展的关键时期。游戏产业在AI的加持之下,在未来会有一个很强的发展。[狗头]

喜欢穿红色衣服的史玉柱从巨人大厦变成烂尾楼之后,从轰轰烈烈的惨败之后,能痛定思痛,然后成功翻身,还清巨额债务,靠的是一个理工男的分析问题,总结问题的能力。

看巨人集团史玉柱早期分享的创业故事,他从一个人的公司开始变成四个人的公司时,他说自己抓的是主要矛盾”怎么做好产品的广告宣传,所以从最开始的软件开发转变到”产品营销“方向上。

这里我理解为什么史玉柱一个浙江大学数学系的理工男,可以在保健品脑白金的广告营销可以做得这么好。因为他知道什么是当前的”主要矛盾“,聚焦主要矛盾,再做到极致。[狗头]

他的经历非常传奇,创业过程跌宕起伏,我想靠的就是他对商业明锐的“洞察力”,和精确的分析总结能力

从巨人大厦成为烂尾楼之后,负债2.5个亿,自己带着几个小弟深入江浙农村做调查,宣传脑白金,他靠对保健品的三个定位

第一,科学性,脑白金的研发要有科学依据。

第二,体验感,从团队开始亲自试吃。

第三,最贴近消费者的市场营销。

在一年之后,脑白金的销售额达到十三个亿,并且打开了全国市场。

成功翻身后 ,同样的方式用在了游戏上,创立的《征途》游戏,并且获得成功,方法论同样,首先是一把手热爱,团队全体体验产品,其次,站在消费者的角度来开发产品,做到极致。[狗头]

在《享说》的一个小时演讲里,史玉柱说他对投资的理解是“要控制风险”,企业的负债不能太高,不能加太高的杠杆,因为极其容易出事情。[狗头]

总结:套用罗永浩的一句话,这个世界是文科生的,也是理科生的,但是最终是属于理科生的天下。为什么呢?善于分析,总结,抓住要矛盾,而且执行力超级强。

图一来自于《享说》

图二来自巨人官网

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