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$腾讯控股(00700)$ 大部分人不懂游戏政策。
5年前限制游戏版号,散户以为腾讯元气大伤。但是厂内朋友告诉我,限制游戏版号的政策,一直是腾讯在推动。目的是限制小厂商进入游戏行业,减少潜在竞争对手。

3年前限制未成年人玩游戏。散户以为腾讯又要元气大伤。实际上腾讯未成年人充值占比只有个位数,调整1年多就恢复元气。

这次限制游戏高额消费,对腾讯肯定有影响,但不至于伤筋动骨。因为腾讯的爆款都是社交游戏,比如王者、吃鸡,最大优势是玩家数量多,主打一个“薄利多销”,对赖氪金大佬没有重度依赖。其次腾讯游戏主要靠操作,充值对游戏体验只有小幅提升,所以“上头”的氪金大佬不多。

限制游戏高消费,影响最大的是氪金游戏。有些游戏主打一个花钱买享受,哪怕双手残疾,只要充钱也能碾压别人。这类游戏主要靠氪金大佬养着,以后会很惨。

精彩讨论

纳指永远涨2023-12-22 13:20

。。。你编的有点离谱

daisyluo5182023-12-22 13:31

网易主要靠2%的重氪玩家,腾讯确实是靠基数大

上海莱戈拉斯2023-12-22 15:34

看你那奴才样

zzzzv2023-12-22 13:41

网易会死的很惨,玩过网易的游戏,体验极差

全部讨论

2023-12-22 13:28

明白人。但市场显然不这么解读。

2023-12-22 15:34

我记得三季度的时候说是 微信的小游戏2024可能成为一个爆点,这个影响大不大?感觉是当头一棒啊$腾讯控股(00700)$ @Takun

2023-12-22 13:24

网易游戏比较伤

2023-12-22 13:37

指望游戏消费出来,刺激其他消费?

2023-12-22 17:34

转发。这段解读真的非常符合格雷伯的社会观察,标准样本之一

2023-12-22 13:22

腾讯不氪金?

2023-12-22 13:23

说的真好!腾讯是白莲花,从来不赚小朋友的钱!

2023-12-22 17:07

是有道理的,网易是灭顶之灾。腾讯游戏毕竟走量。网易本来暴雪走了就挺伤,依赖神豪的梦幻这次可能就崩了。

2023-12-22 18:29

这种水平的解读也有人信?