自走棋游戏三问

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作者|张子龙

今年夏天游戏业界流传着一句话:“2017年后所有游戏都能吃鸡,2019年以后所有游戏都能下棋。”

在吃鸡之后,自走棋正在引发一场游戏战争,无数游戏开发商前赴后继,想要瓜分市场一杯羹。7月以来,自走棋迎来了品类大爆发,各大游戏厂商紧锣密鼓地加入了大战,今年1月份游戏大厂纷纷抢注与自走棋相关的商标。腾讯一口气注册了五个相关商标,网易自走棋相对克制,目前只推出了《逆水寒》自走棋,英雄联盟推出了《赤潮》自走棋。除了Dota类自走棋,动漫和二次元游戏开发者也看中了自走棋的潜力,各类项目也相继出现。

投资一个游戏项目,既要看盈利模式,也要看护城河和成长性。自走棋爆火,是泡沫还是即将开启的盛宴?日前数娱梦工厂调查了市面上一些自走棋项目,就自走棋的创新门槛、盈利模式和可持续性做一些探究。

一问:自走棋到底有没有创新?

“今年的自走棋热潮,我认为和去年的吃鸡热潮没有任何区别。对于现在的很多游戏而言,早已不是一款单纯的游戏,更像是一个大型游乐场。当出现新的游乐设备(玩法)时,大型游乐场一定会跟进并装备的。未来大家要比拼的是在玩法上如何走得更远,如何赋予玩法规则以新的魅力。”

网易游戏逆水寒负责人刘剑如此看待自走棋的热潮,也无意间指出了《自走棋》爆发的底层逻辑——可能诞生下一个吃鸡。

自走棋最早来源于巨鸟多多工作室借由“Dota2地图编辑器”制作的DOTA2游廊自定义地图游戏《刀塔自走棋》。这款游戏一经上市便如燎原之火般迅速流行起来,仅用了10天时间,便发展成为订阅人数超70万,超过一半玩家给五星好评的爆款游戏。目前《刀塔自走棋》全网订阅量超过六百多万,手游预约也已经超过五十万。

面对这样的用户增长潜力,任何厂家都不想错过。

“暑期对这类二次元游戏是一个非常重要的时间点。目前各个大厂都赶往这个品类的时候“,跳跃300自走棋项目负责人对数娱梦工厂表示,市场环境下,结合公司自身的产品发行节奏,就迅速参与了自走棋布局。

自走棋目前的创新手段,主要在于持续推出新棋子和新玩法,不断做大自走棋生态。从在内容创作上看,自走棋具备极高的开放度,甚至有人调侃,万物皆可自走棋,可见门槛之低。刘剑告诉数娱梦工厂,团队只花了三周时间就做出了《逆水寒》自走棋“豪侠战棋”玩法的第一个版本,起初只发布了21颗棋子,一直更新现在,目前有33颗棋子,19种江湖羁绊。

刘剑坦言,《逆水寒》提供自走棋玩法实属被玩家需求推动。团队在春节后整理玩家留言时,发现了很多玩家提到自走棋,像春节在家玩的麻将一样,于是赶在春节刚结束就人花了三周做了“豪侠战棋”玩法。第一个版本只发布了21颗棋子,一直更新现在,目前有33颗棋子,19种江湖羁绊。目前是游戏内一个参与人数较高的休闲型玩法。

英雄互娱近期也推出了自家的自走棋项目——《赤潮自走棋》,但关于这款自走棋,官方并不打算高调宣传,其工作人员解释称,自走棋是一种玩法,无论产品怎么变都离不开玩法的核心,这导致市场上的自走棋产品大同小异。

而回到《自走棋》这款鼻祖产品本身,目前拥有六百多万订阅,手游预约也已经超过五十万,但自走棋的创新门槛实在不高,前不久,自称Dota自走棋原班人马打造的《多多自走棋》横空出世。该游戏商务项目负责人陶陶告诉数娱梦工厂,目前团队正在招兵买马快速扩张,“手游和PC都有,会完全打通”,但数据不方便对外透露。

二问:自走棋的盈利模式在哪里?

如此火爆的自走棋,有没有可持续的盈利模式?这是不少观望者的疑问。

《多多自走棋》手游商务项目负责人向数娱梦工厂表示,这轮自走棋的直接盈利模式主要是道具购买,中长期的盈利则靠赛事,目前来看,自走棋相关的电竞赛事里潜力不容小觑,目前《多多自走棋》在微博上已经积累了43万粉丝,PC服即将开启。

自走棋目前刚刚建立起的脆弱生态,也意味着氪金能力非常有限。

《皇家骑士:300自走棋》的项目负责人马国华在接受数娱梦工厂的采访时表示,他们的自走棋游戏中,设置了非常克制的付费模式。

“除了主流的赛季通行证,并没有过多的氪点。游戏整体还是非常注重数值的平衡,仅仅是针对外观展现类的道具做了商业化点。”一位负责人表示。

未来自走棋更多的盈利机会来自于IP联动,比如《300自走棋》会更多的会围绕公主养成来尝试开拓。从版本规划上,也会准备进行一部分广告变现的尝试,biubi与国内最大的广告变现平台合作。后期还会在版本玩法内容上去进行一些探索。

就目前市面上独立的自走棋品类游戏来说,《皇家骑士:300自走棋》算是比较少见的二次元品类细分产品。考虑在当下大部分自走棋游戏同质化严重,自走棋的营收是否能起来,依然要打个问号。

三问:自走棋的热度到底能持续多久

不仅是盈利模式和可持续性,在自走棋引发的争夺战中押注者面临的更大风险在于,这个产品能火多久,此前《堡垒之夜》的用户热度和话题关注度一度超越《绝地求生》,但短短半年后就急速降温。

这也是一些游戏巨头冷眼旁观的直接原因,在手握着DOTA2电竞赛事国内代理权的完美世界看来,Dota自走棋并不是一个适合投入的项目。“我们更专注于布局具备长生命周期的游戏和赛事IP。”完美世界副总裁顾黎明在接受数娱梦工厂采访时表示。

当年《刀塔传奇》火了之后模仿者无数,但是在两年之后基本上就下滑很严重了,《狼人杀》火爆了之后,跟风者也是不计其数,但是这股热潮比《刀塔传奇》冷却得还要快。不久前,莉莉丝CEO王信文在自己的公众号的一次问答活动中就提出,自走棋这种类型的天花板不高,这股热潮可能很快就会过去。

而对于巨鸟多多这个品类开创者来说,也有类似困惑。

今年2月,《Dota2》版权所有者V社就宣布有意收购《刀塔自走棋》,却被巨鸟多多工作室拒绝,理由很简单,显然多多认为这款游戏还有极大的升值空间,甚至可能创造出吃鸡那样的商业奇迹。随后,巨鸟多多转而向吃鸡的所有者Epic公司伸出橄榄枝。但没有在这个时候卖出《刀塔自走棋》,巨鸟多多不会后悔吗?

事实上,类似《堡垒之夜》那样的退潮效应正在显现:近期因为刀塔自身服务器、无自带匹配系统等各种各样的客观原因,虽然刀塔自走棋的订阅人数仍然在缓慢增长,但从今年4月开始,每晚的巅峰在线人数就勉强维持在30W左右,五月迅速下降至20W左右,有近四成玩家流失,6月份玩家流失进一步加剧。

整个投资行业也在密切关注自走棋,国金证券分析师裴培就坦言,自走棋最大的问题在于盈利模式和长期营收。

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2019-07-31 13:06

网易先推的是阴阳师自走棋 英雄联盟自走棋是叫云顶之奕 赤潮是英雄互娱出的 什么弱智都能来发文章了