《魔域》开发商网龙又一教育公益项目将启,累计投入超5000万

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第七届“华渔杯”中小学教师信息化教学设计能手大赛将于近期拉开帷幕。作为国内覆盖面最广、参赛人数最多的公益类信息化教学赛事之一,“华渔杯”致力于提高教师教学方法设计和信息化应用能力及水平,为全国教师提供了信息化应用成果的展示舞台。目前,大赛已成功举办六届,累计参赛教师人数超20万人次,覆盖学校超72000所。

据不完全统计,网龙近年大力投入教育公益事业,累计捐赠教育资源、资金超5000万元,在拓展数字教育业务的同时,也坚定履行着作为教育企业的社会使命,助力社会公益事业。

网龙教育公益投入超5000万

自2010年投身教育事业以来,网龙不仅通过101教育PPT推进教师信息化能力建设,还通过旗下Edmodo Academy(EDA平台)、未来实验、普罗米休斯等产品,致力于优质数字教育资源的共享。

网龙利用数字教育资源优势,向青海、贵州、西藏、安徽、福建、云南、四川、宁夏等地学校捐赠数字教育产品,以协助提升当地数字教育水平。2020年起,网龙华渔教育联合教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆),为云南楚雄、贵州紫云、广西三江等地捐赠了VR创新智慧实验室硬件设施、虚拟实验整套产品与资源等资源共计700余万元。网龙华渔教育还参与了北京师范大学发起的“乡村教师励耘计划”,为乡村教育添砖加瓦。

网龙2023年《魔域》IP游戏收入同比增长 未来将研发多个领域新游

网龙在财报中表示,2023年,公司在国内及海外的游戏收入分别同比增长10.5%和4.5%。海外游戏收入占当期公司游戏总收入的15%。分客户端来看,2023年,公司端游收入同比增长11.1%至32亿元,占游戏总收入的84.3%,手游收入同比增长2.0%至5.89亿元,占游戏总收入的15.7%。

在财报中,网龙着重提及了公司旗下的《魔域》IP游戏。据公司方面介绍,2023年,《魔域》IP收入同比增长12.4%至34亿元。其中,旗舰端游《魔域》实现收入同比增长14%至29亿元。

网龙方面认为旗舰端游产品《魔域》的收入同比拥有较好的数据表现,这主要得益于其增长策略。一是高频率推出新内容和新玩法机制;二是通过真正满足所有玩家的需求以提升玩家的整体体验,从而实现生态系统的平衡;三是提高对付费使用者的服务水准。网龙还在财报中提及,2023年,《魔域》IP用户的平均游戏时长同比增长了50.4%。

网龙在财报中称,2023年,《魔域互通版》(手游)的月活跃用户数也同比增长了50.4%,占端游月活跃用户数的36.2%,《魔域互通版》的平均付费用户占端游付费用户约20%。2023年,《魔域》IP旗下手游产品收入同比增长4.6%。其中,旗舰手游《魔域口袋版》实现流水同比增长6%。

在业绩会上,网龙高管表示,公司希望将《魔域》IP做成一个长线IP,相信其生命力还有很大的发展空间;《魔域重制版》游戏的开发进度在公司的预期内,通常一个成功产品的续作重制版,都会带来整个IP有10%—15%的增长。而至于《魔域手游2》海外版,它则需要更多的迭代测试。目前,从测试反馈来看,欧美的用户更喜欢它一点,公司对它的收益预期是海外市场将至少要达到两三百万美元的月流水。