游族网络任命陆凌青为游族首席运营官;网龙《魔域》IP半年推出了4个资料片

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科隆展媒体报道量热度TOP20独立游戏,

作为游戏界三大盛会之一,科隆游戏展一直以来深受游戏厂商的重视。尤其是在今年,由于回归到了线下,科隆展的参展厂商再度刷新历史记录,达到1220家。

可能许多人观看科隆展,都是冲着《黑神话:悟空》、《星空》等3A大作而去。但实际上,除了这些大作外,科隆展上还有许多精美的独立游戏,并且这些独立游戏还深受游戏媒体青睐。

有外媒最近做了一次数据统计,筛选出科隆展期间媒体报道量TOP20的独立游戏。其中,开放世界生存玩法的《Nightingale》在一众独立游戏中脱颖而出,获得了近240次报道,与第二名的《Dustborn》拉开较大差距。喜剧冒险游戏《Thank Goodness You’re Here!》、3D横板动作游戏《flashback 2》、暗黑like游戏《Last Epoch》分别位列三、四、五名。

游族网络任命陆凌青为游族首席运营官;

9月8日,游族网络宣布,任命陆凌青先生为游族首席运营官,分管发行业务版块,全面负责发行相关的组织管理及日常运营。近年来,游族网络持续推进“全球化卡牌+”的战略落地。“全球化”是游族长期坚持的战略方向,用全球化的思维和资源去做产品的研发与发行,面向全球市场打造高品质卡牌融合玩法的产品。此次任命,旨在进一步落实”全球化卡牌+”战略布局,全面提升多样化的产品发行能力,加强全球发行的综合实力。

据悉,陆凌青拥有16年游戏发行及团队管理经验,曾就职于完美世界,2013年独自创立欢瑞游戏。2016年12月,在中国游戏产业年会”游戏十强”被评为2016年度中国游戏产业十大影响力人物。在加入游族之前,担任腾讯游戏《王者荣耀》发行制作人及天美L2工作室运营负责人,负责《王者荣耀》及其多款IP衍生项目的发行及运营工作。

游族表示,陆凌青加入后,将引领发行团队增强平台合作能力,拓展更多样化的发行策略,配合优化制度标准等组合措施,推动业务和组织变革,进一步推动落实”全球化卡牌+”的战略,将优质游戏通过本地化精细运营带给全球玩家,帮助游族在全球范围内扩大市场影响力。

网龙《魔域》IP半年推出了4个资料片

网龙公司持续通过现有游戏和新游戏的组合实现收入增长。上半年,公司现有的游戏组合贡献了大部分的收入增长,主要得益于公司庞大且留存率高的玩家群体,同时,公司不断加强玩家社区建设,提供高质量的内容更新和游戏创新,成功为公司带来了持续的收入增长。在公司旗舰游戏的过往运营历史中,上述经营战略得到了持续的印证。

《魔域》IP于上半年取得优异成绩,其中公司的旗舰端游《魔域》实现收入同比增长10%,环比增长22%。此外,《魔域》IP旗下的手游产品同样表现亮眼,收入同比增长10%,环比增长11%。强劲的业绩表现归功于公司坚定且有计划地引入新的游戏玩法、更新游戏内容,并维持游戏内生态系统的健康与平衡,为不同类型的玩家营造最引人入胜的游戏体验。同时,《魔域互通版》(手游)的月活跃用户数和平均付费用户数分别环比增长32%和16%,显示出越来越多的《魔域》端游玩家通过手机和电脑端无缝互通的方式,获得了更加出色的游戏体验。公司基于《魔域》IP推出了4个资料片,并于3月份推出新游戏《魔域手游2》,以进一步推动收入增长。

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2023-09-13 18:52

涨两周、不够一天跌的唉