游戏出海势头异常迅猛,中国游戏海外认可度越来越高

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中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,海外认可度越来越高。不少游戏全球下载量超亿次,多个国家游戏榜单前3名被中国游戏占领。仅以美国市场为例,据Sensor Tower发布的《2022年上半年美国移动游戏市场洞察》报告显示:2022年上半年共23款中国手游入围美国畅销榜Top100,合计吸金达14.1亿美元,占Top100总收入的20.6%,排名前四的甚至都是中国产品,由此可见中国游戏在海外的火爆。

之所以在海外市场有如此良好的表现,除了中国游戏厂商研发实力日渐提升,更为重要的是,越来越多中国游戏企业推出了更多将中华文化融入游戏的精品,而且善于结合海外不同市场进行本地文化融合,最大限度地避免了因文化差异而导致的水土不服。

以最早走向海外的完美世界为例。完美世界出口海外的产品,大多取材于中国传统文化。例如融合中国科幻文化的《幻塔》手游今年8月在欧美、日韩、东南亚等全球多地正式上线,在美国、加拿大、英国、法国、日本、韩国、新加坡、中国香港、中国澳门及中国台湾等近40个国家和地区位列iOS游戏免费榜第1名,并在近30个国家和地区进入iOS游戏畅销榜Top10;Sensor Tower数据显示,《幻塔》在海外多点开花,八月的流水预计达到了3亿(不含PC端收入),取得良好市场表现。

同时,完美世界采取将海外优秀文化融入中国产品中的方式,将中外文化进行有机的结合,从而创造出让不同文化背景都能接受的典型东方文化内涵的形象。例如完美世界中法团队合作研发的《非常英雄(UnrulyHeroes)》,就是其整合全球资源,运用国际化的视角和技术表现,以中国文化(西游记)为核心打造的世界级精品,是中国传统经典IP全球传播的一次成功探索。

另外,完美世界的这种文化融合不仅仅是单向输出,更展现出一种“文化引进再输出”的创新。例如完美世界与V社合作,在国内引入了DOTA2、CS:GO这样的电竞产品,并通过自己的努力,影响V社在DOTA2游戏产品中增加了“齐天大圣”这样的中国英雄形象。此后,借助DOTA2的全球推广,让更多海外用户了解中国文化。 国内出海先锋——曾成功在海外推出《征服》《魔域》《英魂之刃》等经典游戏的网龙公司在刚刚发布的财报中也表示,第四季度将在海外推出元宇宙三消游戏《 Neopets三消》, 预计在2023年,还将把二次元游戏《终焉誓约》 在多个国家推出海外游戏版本。而在财报中,网龙也表示核心游戏IP《征服》在海外依然在发光发热, 以核心市场埃及市场为例,维持流水同比增长20.8%,而在埃及以外的市场同比增长则高达57.7%。 国内出海先锋—曾成功在海外推出《征服》《魔域》等经典游戏的网龙公司在刚刚发布的财报中也表示,第四季度将在海外推出元宇宙三消游戏《 Neopets三消》, 预计在2023年,还将把二次元游戏《终焉誓约》 在多个国家推出海外游戏版本。而在财报中,网龙也表示核心游戏IP《征服》在海外依然在发光发热, 以核心市场埃及市场为例,维持流水同比增长20.8%,而在埃及以外的市场同比增长则高达57.7%。 但在文化壁垒之下,这条出海之路从一开始就充满机遇和挑战。游戏出海针对的国家区域市场主要分为三类:一类是日韩,文化接近性强、市场成熟、版权意识和付费习惯良好;一类是印度、东南亚、俄罗斯等新兴市场,人口红利大,潜在机会多,但玩家付费意愿低;一类则是美英德等欧美国家,文化差异较大,市场发展成熟,玩家付费习惯良好。在众多游戏企业出海时,通常会选择的赛道便是先从临近的日韩出发,最后再落地欧美,然而尽管文化相近,刚开始出海难免会出现“水土不服”。