耐心带来回报 的讨论

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关于常青游戏,为什么国外的常青游戏就很少,大家还是十分喜新厌旧的。国内的腾讯出的游戏,感觉更类似于社交软件,而不是传统的游戏,围棋上千年了还是很多人着迷

热门回复

这种 gaas 的思路,为什么贪婪的美国资本家不学去?比如红警卖一个金色的皮肤 100 块,应该很多人买吧

已经在学了,gaas 是趋势,买断制游戏都在转型。

腾讯那些常青树游戏才是真正意义上的传统游戏(车枪球棋牌),也就是人跟人直接对弈,而不是跟机器对弈,你说的那些国外的游戏实际大部分是内容向游戏,这类游戏实际上是披着游戏外皮的互动影视。

我没说所有大制作游戏都得转型,都在转型。只说了是趋势,观点来源于 wegame 的员工。

是啊,相当多人买,而且觉得还很值。我也想过红警卖皮肤、卖语音包等等都是可行的商业化行为。另一方面我觉得红警的自制地图玩法可能会诞生像MOBA一样的爆款游戏玩法,毕竟moba也是从魔兽的自制地图里诞生的,而且也是人人对战模式。

【红警的历史得有20年了,结果b站上的头部红警主播每期视频播放量都非常高。人人对战真是游戏行业里的“茅台”呀,天时地利人和都占了。红警的“一小块儿地”特别好玩,隔一阵不看就心里痒痒。】
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腾讯那些常青树游戏才是真正意义上的传统游戏(车枪球棋牌),也就是人跟人直接对弈,而不是跟机器对弈,你说的那些国外的游戏实际大部分是内容向游戏,这类游戏实际上是披着游戏外皮的互动影视。
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那为什么GTA 不学?

08我天天看,橙猫猫,改绫波零。

木头姐认为订阅式的游戏是更加先进的,所以我姑且认为 gaas 是未来吧[大笑]

gtaol就是啊,卖皮肤卖装备。