“元宇宙之风”吹向电影节

发布于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0

疫情时代,中国电影业需要元宇宙,需要肯定的是,相较于2020年,2021年中国电影业确实处在回暖的轨迹之中,460亿元的票房就是证明,这个数字同比2020年翻了不止一倍。

今年年初,在我国的有效防疫努力下,各行各业逐步恢复,在这样的背景下,大家对电影行业也就有了很多梦幻的期待。但到了2021年年终,行业交出的“成绩单”其实并未完全令观众与市场满意,毕竟2021年的票房数字距离2018年和2019年还有着一定差距,这在《智能相对论》看来,其实意味着中国线下电影市场的发展不能再遵循旧迹,亟需新的动力。



首先,从大环境来看,疫情的反复、大众出行频率的减少,对影院这类人群聚集的大众场所带来了直接影响。当线下客流受限,如何通过线上实现营收转化,成为了整个电影产业的眼下难题。

其次,在国外好莱坞电影的冲击下,如何提升国产电影的技术能力和制作水平,拓宽、丰富电影内容,也对行业提出了挑战。

要知道好莱坞电影之所以能够在中国市场收获一批忠实粉丝,离不开他们先进的电影制作技术,只有让观众多维度、多感官地享受电影,才能兼顾口碑、声量与票房。然而,和国外大制作、高技术电影相比,现阶段国内原产电影在科技手段的运用上仍存在一定的不足,比如前两年的《长城》、《上海堡垒》等影片在视觉感受上就不尽如人意,所以在接下来的时间里,国内电影产业还需要不断融入新的技术,提高电影中的科技含量。

最后,抛开电影的内容和体验不谈,作为“市场探路官”的电影宣发也极为重要。但目前大多数的电影宣发仍停留在传统的电影院内,传统宣发模式只能有限地触达用户,很大一部分对这个题材感兴趣的用户可能根本接收不到有效信息。



另外,KT板、易拉宝囿于简单的文字与图片,而电影开头时间又极短,观众甚至可能还没有记住这个电影的名字,宣传片就结束了,所以传统宣发形式的立体感和趣味性上的欠缺导致其难以吸引新一代年轻用户。

困境显然,但机遇也同样存在。随着《头号玩家》与《失控玩家》等“元宇宙向”电影的出现,Roblox将“元宇宙”写进招股书成功上市,国内如中国移动咪咕、百度腾讯等头部企业聚力发展“元宇宙”,而“元宇宙”也带着技术和内容开始走进电影市场。比如今年金鸡期间,中国移动咪咕举办“5G数智新时代——元宇宙背景下电影创新发展论坛”,就携手电影产业合作伙伴对“元宇宙背景下电影业走向何方”作出重要思考,在体验、内容以及宣发等不同领域为电影产业带来了全新的想象空间。

元宇宙风格的宣发,能否驱散中国电影业的“寒意”?

MetaGoogle、中国移动咪咕、腾讯、百度等互联网巨头争相竞逐,部分企业知名度与股价“齐飞”,元宇宙今年以来的热度有目共睹。

一直以来,电影是人们了解元宇宙的重要窗口,两者之间的联系一直颇为紧密,那么如果将元宇宙接入电影节,能否给行业的宣发环节带来一些新启发。

第一,《头号玩家》、《失控玩家》是近几年来最具代表性的“元宇宙向”电影,二者交出的“成绩单”也颇为亮眼。《头号玩家》于2018年3月在大陆上映,取得了将近14亿的票房,是当之无愧的现象级作品,《失控玩家》首周收获1.5亿票房,在各大社交媒体平台也引起了较大的轰动。

由此可见当元宇宙接入电影后的影响力,所以如果得以成功为电影市场、电影节引入元宇宙这一前沿科技概念,它们也就可以顺势得到更多的关注,扩大影响力,给处在“寒冬”中的行业以暖意。

第二,元宇宙对于电影内容方面的展现也更加的立体化。以2021年中国金鸡百花电影节为例,中国移动咪咕以5G+AR技术为基础整合各项优势资源,结合超高清视频、视频彩铃、云VR、云AR等业务形态,倾力打造“直播星球”、“科技星球”、“好物星球”、“潮玩星球”和“国风星球”五大板块。

拆开来看,五大星球里既有直播观影和视频彩铃等技术的展现,也有年轻人喜欢的潮玩与国风好物,既贴心又全面,还更立体、更有趣。

第三,元宇宙赋能下的宣发,也能解决传统的宣发模式在场景、效果和表现形式上的痛点。

以中国移动视频彩铃为例,一方面由于其已经发展了2.4亿用户,通过AI生成的内容超1500万条,实现三网互通后,每月更有超过8亿用户可以看到视频彩铃,月播放量多达200亿次,所以自然而然也就可以触达更多的用户;另一方面,精准锁定电影受众群体后,不管是早期的电影精彩预告和花絮,还是长尾期对精彩内容的回放,都可以更有效进行宣推,让电影“走出”电影院,实际扩大电影的影响力,为中国电影业注入新活力。

总而言之,正如中国电影家协会副主席任仲伦所言,每一个年代只要产生新的技术,都会带动中国电影、世界电影进入一个新的时代。那么元宇宙和5G催生出的这一系列自主创新的先进影像技术,能否驱散中国电影业的“寒意”,实现价值跃迁,值得市场期待。 $AMC娱乐(AMC)$   $微美全息(WIMI)$