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$心动公司(02400)$ 看股东把小镇这一顿喷,进去玩了玩,感觉相当好玩啊……taptap在线快3000小时,手游玩过将近100个了,我咋感觉比麦芬都好玩?不过这个种田类型的游戏确实比较挑人。如果后续也有丰富的可玩内容的话我应该会一直玩下去,不过能不能赚大钱还是要看氪金系统做的好不好,目前我觉得心动的游戏氪金部分做的都一般,感觉做氪金系统的人消费心理学不到位。

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$心动公司(02400)$ 从小镇首测玩起。
1.小镇这一测操作手感比之前好了很多,但是在按钮自定义、互动对象操作方式(钓鱼操作,浇水操作,对话操作等)这些细节方面还有不少匪夷所思的明显没有技术障碍只需要通过最简单反馈就可以做得更好的调优工作还没有做好。
2.没有遇到很多玩家反馈的画质问题,但是发热尤其是续航问题确实非常严重,玩起来还是像完全没有经过优化处理的游戏。
3.心动小镇相比之前,粗粗体验下来,简化了树木种类(之前不同树木是分种类的,比如橡木松木白桦木什么的,现在只分木材和优质木材),NPC的出现方式、新手教程、跳跃操作手感之类的地方都有不少优化。但是玩家所提到的自有房屋加载慢(消失),游戏道具定价问题等等都是真实存在的。
如果说这是一款做了两三年的游戏,应该会赞赏。心动小镇首测的时候应动森的景真的是特别欣赏。又两三年过去了,作为一个做了六七年的游戏,细节改善很多作为老测试用户能感觉到。但是放在今天能打动多少目标用户,只能说每天看官号推送的穿搭图片个人感觉还不错,但是否能打动小红书上那些真正愿意为换色汽车付费288,愿意为抽取套装付费几十几百几千的小姐姐,我是看不懂。
我个人想法,你卖车,288没问题,能不能把250GTO,把930turbo安排上?
卖套装,除了抽,能否安排一个几百元直接买断套装的选项?
现实中,喜欢一套衣服,几千几万是否喜欢是否觉得贵还可以掂量。现实中一万二置办齐全的套装,要是上衣裙子帽子鞋子只能靠抽的话估计买得起也不会去考虑了,何况是虚拟道具。
心动小镇是个人觉得最“迷”的项目了。但凡能走点心为TapTap拉一批女性用户应该就不虚此行。但要是算得太精,非得在玩家付费上做出什么成绩,很难理解。

04-29 21:11

说实话雪球上的股东没几个是真正懂游戏的,一款游戏行不行,上线前看taptap评测和预约量上线后看实际下载量和流水

04-29 19:16

氪金系统做的是不太行,别的方面我觉得没啥大问题。看他们后续怎么改吧。

04-29 20:10

游戏这东西确实是很挑人的。小镇这个艺术风格我认为相当不错。相对性别年龄和全球文化普适度更大,全球审美兼容度也更高。反而是《暖暖》那种风格,作为一个老爷们儿完全无法忍受。至少我感觉伪孃才会去玩。如果一个游戏没有性别平衡,这个互动乐趣就差了。当然,千万别告诉我现在的男娃娃们都变了

04-29 20:22

手机不烫吗

好好说话,你拿个斧头干嘛

看到几个问题是要改的。1.上来任务太多,让人觉得不休闲在上班;2.手机发烫掉电快的比较多;3.氪金体系小贵,可以多点让微氪有性价比感觉的物品。还有什么房子消失,移动速度慢,不能一键回家,CG不能跳过之类的应该都可以公测前解决,感觉不是大问题。

掉帧吗

04-29 20:05

我不是这类型的受众,但有一说一,小镇做的肯定是比其他公司以前的一些同类型产品强不少的,不服的可以去玩玩摩尔