全球一半游戏是用Unity开发的,但这家公司产品的成功却没带来商业化成功。一家To B企业软件用To C的规模扩张逻辑去经营时,尴尬的错位出现只是时间问题$Unity(U)$ ,全球最大的游戏引擎公司。这家游戏SaaS(Software as a service软件即...