图片来源:中金公司研报
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实际上,这一概念10年前就已经提出。掣肘的关键在于当时信息传播速度不行,安信证券指出,原因在于网络层无法实现低时延的快速传输,进而导致后台云计算平台能力无法得到完全的释放。随着5G时代的到来,这一问题将得到有效的解决。
巨头是云游戏新事物的率先尝试者。今年3月,谷歌游戏开发者大会GDC上,公司正式宣布了其云游戏平台Stadia.Google启动的Stadia中,玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。购买Chromecast Ultra和Stadia手柄捆绑包可获得三个月免费试用Stadia Pro服务的资格,价格为129美元。之后,每个月的订阅费用为10美元。
云游戏来袭,5G时代上市公司争抢赛道
谷歌今日正式发布云游戏平台Google Stadia,在技术和付费模式上进行了进一步升级创新。在此前结束的X019大会上,微软宣布其xCloud云游戏服务将会在2020年正式推出,并将会把xCloud扩展到Windows 10 PC上。
受谷歌发布云游戏平台利好消息的影响,游戏板块上周已提前异动,网络游戏指数实现了日线四连阳,今天早盘更是大涨6.56%,领跑两市。
不止谷歌,伴随5G商用的推进,微软、英伟达、阿里、华为等各大厂商在云游戏领域布局进度加快。
目前看来,中国云游戏市场规模3年后将达到360亿元左右,将为中国游戏市场提供巨大增量。
当前A股上市公司中,顺网科技、完美世界、三七互娱、游族网络、吉比特等已实现了在云游戏领域的布局。
重点利好游戏生产商
从今日个股走势来看,游戏板块呈现普涨之势。按照A股以往热门概念股走势推测,经历最初的全线躁动后,个股表现将出现分化,真正受益于云游戏概念的公司有望获得资金追捧。
真正有优质游戏开发能力的游戏开发商有望获得更大话语权。一位游戏行业分析师指出,云游戏模式下,最终平台会集中于几家互联网巨头之中,格局类似目前的流媒体。但真正能够开发出优秀游戏的游戏开发商将获得价值重估。伴随云游戏领域的核心竞争将由技术突破转向内容创新,游戏开发者的产业链地位将得到进一步提升,价值分配将从渠道端向研发端倾斜。
手游企业被认为将获得更多变现渠道。中手游人士认为,云游戏服务的开放和科技巨头布局,将大幅度提升货币化。由于中国游戏市场与欧美路径不同,中国游戏货币化以手游为主,欧美以PC单机为主。所以云游戏服务对于大幅度提升手游arpu值有巨大帮助,对于像中手游这类存有大量手游发行的企业来说(2020年将有29款对外发行)具有非常大的增长空间。
预计未来国内云服务商、高品质游戏研发商和具备引进海外顶级游戏的公司将充分受益于云游戏的兴起,其中云服务商方面,阿里巴巴(阿里云)、腾讯控股(腾讯云)和金山软件(金山云);游戏研发商方面,看好网易、腾讯、吉比特这类端游/手游研发,三七互娱和游族网络的页游/手游研发;引进海外顶级游戏资源的厂商,看好腾讯控股、金科文化和创梦天地。
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