06-26 18:37
刚咨询一个游戏业内人士,哔哩哔哩可以从三谋中提成60%-70%, 研发团队30-40%
要知道三谋我最近一直在玩,到目前为止一个活动一个礼包也没出过,游戏里我经常看到抨击运营为什么不出礼包不出活动。
声明:游戏只是b站一块业务一款游戏好坏也不能完全决定公司未来,买卖自负。
刚咨询一个游戏业内人士,哔哩哔哩可以从三谋中提成60%-70%, 研发团队30-40%
我搞不懂麦芬开服一个多月了为什么这么坚挺,一直在游戏畅销榜前15,就没下去过,真够硬的。今天三谋在游戏畅销榜第6,总榜第8,麦芬在游戏畅销榜第7,总榜第11,这麦芬评分数没三谋多,评分也没三谋高,但就是能在前列。
不出礼包是正常的,率土三战都几乎不出礼包的,率土like这套slg游戏的大氪金点基本只在卡池和皮肤
麦芬更受女性欢迎 有女性的话自然有男性
只需要碎片化时间就能升级变强
这是麦芬留存高的原因
不出礼包,返利,折扣。代表着克制的商业化,和长线运营的预期。与传统slg不同,走的是大dau路线。猜测未来主要变现方式,应该是小卡池抽卡和时装加成。从竞品来看,slg是一种很强的长青游戏类型,可以稳定持续的提供营收和利润。
三战既存玩家里我认识的大部人比较认可三谋
应该类似三战,不会有什么活动的,除了双十一周年庆之类的有限几次
我之前玩星铁,原神根本玩不下去,但是三国我玩的很忘我本来是冲着考查这游戏去的