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回复@林克时刻: 放一百个心,这游戏几乎可以当成是B站自研的,流传说法内测已经把所有成本收回来了,几乎是B站全拿的。
为何如此呢,因为首先第一这游戏原本是个草台班子根本没人要的游戏,是几个玩家觉得玩三战不给力出来整的一个游戏你能信,从他的立绘,画面,建模全部能看得出他作为一个24年的游戏连15年的游戏画面都比不上,可见穷到什么程度,毕竟画面是投钱就能提升,但这游戏到今天还是像个页游,确实符合玩家玩票性质的私服。SLG这个类型前几年大家不敢投了,觉得买量太夸张,有两巨头垄断已经没戏了,所以一个没做过游戏的工作室出来弄这么个游戏,你觉得在前几年会有人愿意投钱吗?这游戏不像是赛马娘那种游戏,我都可以想象叔叔签赛马娘的时候会有多卑微,这游戏叔叔能签对他们工作室来说相当于上帝降临。
B站实际上投了以后根本就没宣传过这游戏,是去年突然才发现哎呀叔叔我手上怎么有这么一款内测数据这么出色的游戏,随后才开始慢慢进入公众视野。这样一个工作室能活到现在都不容易了,没B站给他输了点血游戏都没了,去年被拉出来后,应该是B站追加投资了,回炉又修了很久,本身完全是个草台班子页游。这样还能跟B站谈什么条件啊?
这游戏能成功实际上游戏本身我觉得不值一提,主要站了一个定位精准,就是死咬着降肝减氪,不停拿这四个字轰炸,吸引到了很多这几年陆陆续续弃坑的老SLG玩家;第二点是在运营上的优点是买量结合直接挖角直接去别的游戏挖各种会长和盟主,而且不靠什么钱,因为没钱,而是靠给与满足感,比如邀请他们全部来线下授旗,甚至主题曲都请这些盟主来唱,这操作绝了,效果极佳。
其实吧,这游戏的成绩倒是再次证明,游戏这东西,运气很重要,定位很重要,质量的地位在这两个之后。$哔哩哔哩-W(09626)$ $哔哩哔哩(BILI)$//@林克时刻:回复@马斯克莫拉蒂:最大的问题是,三谋是B站发行,研发方并不是B站,双方签署的分成协议中B站会获取多少收益是不明确的,对利润贡献肯定会有,但多少不好说。
引用:
2024-06-15 14:24
$哔哩哔哩(BILI)$ $哔哩哔哩-W(09626)$
DNF这个是真变态啊,能霸榜畅销榜25天。
还有麦芬也这么强,畅销榜前列一直没下去过。
三谋刚上线,还真的得再观望观望,大家别急着开香槟。

全部讨论

06-16 13:57

周一加仓

06-15 23:03

非常有道理,就像我之前说的诛仙世界,既然对标剑网三,就该冲着它的软肋打。
人无我有,人有我优。

06-15 22:58

玩了2小时,游戏性本身确实没什么亮点,说是14年出的也信,可能比较慢热吧。破站还是要靠黏性和情怀变现。

看完后,游戏你是专业,我以后不碰了,是真不懂