开局火爆的DNF手游,有没有“常青潜质”?

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#雪球星计划# 《地下城与勇士:起源》(下称“DNF手游”)上线当天,就有老粉问我对这款游戏怎么看。我当时的回复是:开局火爆是可以预期的,后续要看它是否能成为一款“常青游戏”。

果然,DNF手游开服6小时后飙升至IOS畅销榜第一的位置,这之后连续五天霸榜,而上一款上线霸榜超过 2 天的产品还是《和平精英》。

管理层在Q1业绩会上表示:“腾讯$腾讯控股(00700)$ 正在着力于孵化更多的常青游戏”,透露出的信号很明确了:不会过于看重一款新游戏的短期指标,而是更加注重游戏的长期运营效率。

所以,我们来分析下DNF手游到底有没有“常青潜质”?

1、一款已经被市场验证的成熟IP作品

DNF端游是中国最热门的游戏IP,这一点大概无人争议。这款由韩国游戏公司Nexon开发,由腾讯2008年带到中国后,就凭借横版、爽快的打击感、像素风等玩法及设计,深受中国玩家的喜爱,至今不少人依然对当时的盛况记忆犹新,“800万勇士”的梗就来源于首个周年庆最高800万玩家同时在线。

我查到了一组DNF国服发布10年(2018年)后的一组数据:国内累计注册用户3亿人;最近3年活跃用户年平均增长7%,收入平均增长38%。

这之后的6年,DNF国服依然有着不俗的吸金能力,此前曾有韩媒报道称,截至2023年,DNF端游累计营收已经超过200亿美元(合人民币1450亿元)。

因此它被引进时,与《QQ飞车》《QQ炫舞》《穿越火线》被称为腾讯游戏的“四大名著”。

在其他三款游戏都手游化成功下,DNF手游作为“四大名著”中的最后一款自然备受玩家期待。

其实DNF手游早在2020年就计划上线,当时预约开放之后就迅速突破6000万人,足见玩家对手游的期待,不过由于大家都懂的原因,一直到4年后才重新获得版号,得以重新上线。

俗话说好饭不怕晚,DNF手游顶着顶流IP的旗号,本就站在巨人的肩膀上,更直白点说,DNF手游起点就已经赢了。

2、企鹅拥有常青游戏的操盘手法

说句不好听的,无论多么好玩的游戏,如果运营工作不到位,同样不可能火下去。

我记得当年腾讯引进DNF国服即大爆时,就引发不少厂商的模仿,包括盛大推出的以超级IP《鬼吹灯》背书的《鬼吹灯外传》,还有网易推出的《斩魂》等,都试图模仿DNF,但都无一例外惨淡收场。

(市场上早期出现过的DNF竞品)

这之后一直有游戏厂商“不死心”,试图作出“DNF like”的游戏。这两年大家对“DNF like”游戏最有体感的应该是去年7月份由字节推出的《晶核》,宣发上一直对标DNF,试图成为“更好的DNF”,这种“高举高打“的路线,确实让其首月闯入手游畅销榜TOP 3,不过三个月后就铩羽而归。

“有钱有人”的字节都做不出爆款游戏背后,不得不提腾讯给力的运营了。毫不避讳的说,DNF之所以长久不衰至今,与腾讯对游戏的运营有很大关系。

曾有玩家评论:“DNF或许不是格斗游戏中最好的,或许不是最还原街机游戏的网游,但他绝对是运营最出色的格斗游戏。”

当时腾讯几乎发动了一切可以发动的力量为DNF导流,QQ、QQ音乐、QQ空间、腾讯官网、TT浏览器全都成了它的宣传阵地。

让玩家看到游戏,下载只是第一步,玩家参与度、留存率等才是运营的重中之重。

当年腾讯是怎么运营的?我只说一组数据:16年来,腾讯对《DNF》的维护频率,平均下来大概三天一次,每次维护时间不等。

什么概念?我们所熟知的《魔兽世界》基本上是一周一次的例行维护。而这还不包括DNF每年重要热门档期的福利活动。

谈到这次DNF手游的宣发,大家最先想到的是微信群那道刀光和“裂痕”,但实际上,DNF游戏庞大的基本盘才是开局高光的最重要因素。

在玩法上,腾讯保留了DNF原端游的特色,但绝不生搬硬套,比如在游戏最核心的的硬核格斗和搓招内容上,手游加入了震屏反馈、一键连招和攻击吸附等优化策略,在尽量还原 DNF 格斗性优势的同时,降低玩家的体验门槛。

一款游戏要能持久贡献营收,除了游戏创意,还跟运营强相关。在Q1财报业绩会上,腾讯管理层表示,“如果一款我们认为应该是常青树的游戏停滞不前,问题通常不在于游戏本身,而在于运营游戏的团队”。

从结果来看,腾讯在数款头部游戏中的团队调整初见成效,Q1游戏总流水实现增长。

回到DNF手游是否具备常青游戏的潜质的问题上,杰富瑞预计,这款游戏每年可能会产生60亿元人民币的收入。还有机构预计其每年能带来 80-100 亿元的收入——在这些机构眼中,已经将DNF手游视为有“常青潜质”的游戏了。

考虑到今年腾讯还有《王者破晓》《塔瑞斯世界》(对标魔兽世界 like 手游产品)《王者万象棋》《Valorant》手游、《刺客信条》等多款新游戏上线,所以我建议对腾讯游戏放长线去看,毕竟只要“常青基因”在,就不缺常(yao)青(qian)树。

全部讨论

05-27 17:48

分析的很有道理,我觉得成为爆款的可能性还是挺大的,已经玩了几天了,目前来说还挺好玩的

这么多年过去了,玩家们还是一边骂一边玩。。

很看好这款游戏的,像我这种老玩家,就喜欢在老游戏里躺平

05-27 17:59

来来来,组个局

05-27 18:34

以前玩过pc版,现在手游是看游戏直播,直觉告诉我会爆款

05-27 17:50

dnf有常青体质,因为我服用五天都还没“过敏”!