腾讯Q1财报快评:企鹅成长换姿势 游戏现反转信号

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#雪球星计划# 5月14日盘后,腾讯$腾讯控股(00700)$ 披露最新财报:2024年第一季度,总营收1595.01亿元,同比增长6%;净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%,经营盈利525.56亿元(+38%),毛利838.7亿元(+23%)。

最近港股市场大火,腾讯作为港股权重股,自上次年报发布以来已上涨超30%。市场总是这样,跌多了涨多了,分歧就会出现,大家买入卖出都有自己的理由,但刚出炉的这份财报或许能给到一些参考。

从核心指标来看,我们认为这份财报颇超预期:腾讯新增长模式进一步确立。本季腾讯毛利增速为23%,连续第四季增长超20%。同时,腾讯已连续六个季度实现经营利润、毛利增速双双超过营收增速。这是一个非常值得关注的指标对比。

2022年底腾讯盈利增速刚转正时,外界的担忧还是比较大的。哪怕随后几个季度腾讯连续保持高净利增速,但市场仍然质疑腾讯失去了高成长性。显然这是在互联网高红利时代形成的一种思维惯性。当行业从红利时代进入到存量竞争时代后,头部互联网企业需要思考的是提升赚钱效率,而腾讯用一季又一季的财报论证了这个故事,不断打消外界质疑。事实上,市场已经逐步认可了腾讯的这种新的增长模式。

至于大家都关心的回购,腾讯管理层再次给出定心丸:最近股价涨得很凶,有人担心接下来腾讯回购力度会减弱,这一次财报里腾讯再次强调“千亿”回购承诺不变。此外,一季度腾讯日均回购金额达8.24亿港元,“不低于1000亿”的回购小目标应该能轻松完成。

下面对各项业务做个简单解读——

1、整体业绩:V型复苏后全面加速

业绩大盘:总收入同比增长6%;毛利同比增长23%,毛利率52.6%;经营盈利(Non-IFRS)同比增长30%; 净利润(Non-IFRS)同比增长54%。

点评:腾讯在6%的收入增速下实现了54%的净利润增长,这一表现出乎意料。其52.6%的毛利率甚至超过了苹果(46%)和亚马逊(49.3%),表现尤为亮眼。

经营利润(毛利减去运营成本)方面,做过企业的都知道,这是老板视角的指标,主要用来考核主营业务的盈利能力。Q1经营利润增速30%,说明腾讯各项业务都在加速跑,在新的大环境下,他们通过控制成本、内部挖潜找到了一条新的增长之路。

三大主营业务毛利均有提升:网络广告业务毛利同比增长66%至人民币145亿元,表现继续超越预期;增值服务业务毛利同比增长5%至人民币450亿元,其中本土游戏表现平平但迎来反转信号;金融科技及企业服务业务毛利同比增长42%至人民币 239 亿元,其中金融科技受大环境拖累不及预期,企业服务有意外之喜。

2、游戏:流水转正,反转在即

增值服务业务二零二四年第一季的收入同比下降0.9%至人民币786亿元。国际市场游戏总流水同比增长34%,国际市场游戏收入同比增长3%至人民币136亿元(按固定汇率计算同比稳定)。本土市场游戏总流水恢复同比增长,增幅达3%,本土市场游戏收入同比下降2%至人民币345亿元,因收入递延所致。

点评:本土游戏表现符合大多数券商的预期,不过,财报里提到了本土游戏流水增长同比转正,是个业绩反转的信号;在调整了本土市场和国际市场的数款头部游戏的商业化团队后,成果开始展现:两款本土长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》3月份的流水实现了同比增长。

海外游戏Q1流水的增长情况远超收入增长,为Q2做了比较积极的铺垫。腾讯游戏的全球布局下手比较早,这次被划重点的《荒野乱斗》(用户增长超过一倍,流水增长超过三倍),就是腾讯全资收购的芬兰公司Supercell开发的。

考虑到递延效应,游戏总流水增长意味着:Q2本土游戏表现值得期待。这跟刘炽平在3月年报电话会上的说法一致,“我们相信公司游戏业务营收将从今年第二季度开始改善”,本次财报,马化腾说得更明确:“为未来几个季度游戏恢复增长打下了基础。”

看来游戏反转信号已经出现。不过,对腾讯游戏,应该“看长线、看海外”。

因为国内政策放开,今年是个游戏大年,各家都有不少新作要发:《DNF》手游下周就要上线,值得关注;另外就是这次财报《元梦之星》没有露出,有点微妙。长线看,爆款游戏年年有,但在长青游戏上获得丰厚回报,这个才是腾讯的拿手好戏。

相比国内游戏的存量市场,未来腾讯游戏的营收增长想象空间还是在海外,腾讯游戏能否在海外重开一局?这个要持续观察。目前看势头不错。

3、广告:微信新芽持续助攻最靓的仔

网络广告业务二零二四年第一季的收入同比增长26%至人民币265亿元。

点评:广告这个季度依然很能打,连续6个季度都是两位数的高速增长,超越同行,收入贡献也从2022年同期的13%提升到16.6%。腾讯广告受两方面驱动:视频号等新芽业务的持续成长和AI技术的持续驱动。

腾讯的财报强调了微信生态中几个关键业务的增长:视频号用户使用时长同比增超80%,小程序增超20%,小游戏流水增30%。这些新兴业务不仅带来优质收入,也支撑了毛利率的提升。

微信生态不断涌现新功能如视频号、小游戏、公众号和搜一搜,它们不仅贡献了广告收入,还增强了用户粘性。这种增长模式在微信生态中仍有潜力,广告业务的增长动力强劲。

4、企业服务:放弃摊大饼 反而有惊喜

企业服务业务收入实现十几个点的同比增长率,受益于云服务收入及视频号商家技术服务费增长。

点评:市场上一直有腾讯能不能做好B端业务的声音,看这份财报,最难的日子应该已经过去了。在各种碰壁后,腾讯埋头自研,终于找到一条靠谱的增长路径。

年会上,马化腾轻轻敲打了下“B端的云计算等业务”,提出“减少亏损,实现盈利”,此次财报提到:Q1企业服务从营收到毛利均有改善,毛利增长来自企业微信与其他企业服务业务的商业化增加。从摊大饼到精耕细作,不再一味烧钱换低价值的收入,对股东来说是好事。

腾讯企业服务自研主要集中在PaaS和SaaS两块,比如财报提到腾讯PaaS产品音视频云“吸引了更多的本土与国际客户,特别是媒体、娱乐及直播行业的客户“,这项技术其实是在QQ和微信的C端生态下得到了大量的训练和迭代升级,现在技术沉淀下来再适配到B端场景,可以说是腾讯产品”从C到B“的一个经典例证。

总的来说,腾讯在企业服务方面的积极进展,算是本次财报的一个意外之喜。

5、金融科技:常态化发展 期待积极举措

金融科技服务收入以个位数百分比同比增长,主要由于线下消费支出增长放缓及提现收入减少,而理财服务收入增长强劲。

点评:本次腾讯金融科技服务收入表现稍逊预期,仔细看下来也符合大环境情况,线下支付活动受到影响,这个跟Q1社零增速持续走低是吻合的。不过财报首次提到,理财服务收入增长强劲,这个要划重点,说明大家虽然线下消费减少,但钱还在微信这个大生态内,大多可能都去买理财通了。

我们认为2024年,金融科技中的理财服务和消费贷款服务的增速值得期待,因为最大的不确定因素已经消除了,财报也提到,“受益于低风险货币市场基金的代销,我们理财业务的用户数与人均投资规模均 实现快速增长”。

这块业务今年进入常态化发展阶段,意味着接下来会有更积极的业务动作,这里先Mark下。

6、千亿回购:按计划执行中

第一季,腾讯于香港联交所以约148亿港元的总代价回购约5,104万股股份。

点评:看了腾讯是怎么挣钱的,再来看看是怎么花钱的:Q1腾讯净利润502.7亿元,回购花了148亿港元(合137.12亿元人民币),占净利润的27.2%,对股东回报非常舍得,就冲这一点,要为管理层点赞(持续地)。

大家都很关注回购,腾讯的回购逻辑一直没变:一方面投资别人不如投资自己,一方面回报股东。客观上也起到了对冲大股东减持、托举股价的作用。

按照日均8.24亿港元的回购力度,今年回购可以轻轻松松超过1000亿,腾讯在财报里也特别提了一句:“(千亿回购正在)按计划执行中”。有人怀疑腾讯股价涨了,回购就要缩减,这种担心可以解除了。

结论:

最后一个问题:380元的腾讯是否还值得投资?看完这份财报,相信你有自己的判断。

不得不说,腾讯这家公司底子厚(营收规模)、增长快(利率增速)、后劲足(新芽业务)。视频号、小程序的商业化都值得长期跟踪。隐忧也有一些:游戏业务尽管有积极信号,但从业绩上看还没有完全调整过来,还要观察。

总结来说,腾讯Q1业绩对得起近期的涨幅,或者说市场这次是先知先觉。记得去年股价低迷时,大家会把腾讯比作茅台这样的“价值白马”,你看懂了今天这份财报,就明白腾讯不过是换了个成长姿势。#腾讯一季报:营收利润双双超预期#

全部讨论

05-14 22:58

妙啊,如果说22年靠的是降本增效才能转正,23年以来那是真的扎扎实实靠高毛利业务拉动了。关键是不管是视频号还是小游戏,现在才刚刚开始

05-14 20:10

还是老生常谈的一句话:买股票就是买公司。对于企鹅这样赚钱能力杠杠的公司,陪伴就是最长期的告白!

05-14 19:08

这次的业绩整体还是超预期的,尤其是广告这块特别亮眼。380元的腾讯我觉得还是有想象空间的,而且还有回购兜底,至少今年可以看到450左右,还是很让人放心的,继续拿着

企鹅这赚钱能力说看了不说一声好,就这业绩就值得我继续持仓

05-14 19:07

营收同比增长6%,毛利净利还在蹭蹭蹭涨,让我说你点啥好呢企鹅?