游戏公司,题材区隔的竞争力可以说是最小的。友谊时光的核心产品只是女性化题材的MMORPG,这个赛道采量上成本不低,受众花费能力也有限,不懂为啥那么多人看好。顺便多说一句,这家公司是从原来苏州蜗牛出来的,创始人是IT部门的,你觉得有啥核心积累或者竞争力吗?