蜗牛队长 的讨论

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老的游戏产品当然要跟踪,尤其是占营收大头的游戏。很多方法,看榜,看开新区速度,看重大版本更新。 但是,游戏还有一个特点,基本上新品阶段的前三个月,甚至前一个月会是营收最高点,之后都是下滑,看速度不同而已。 通常爆款的竞技游戏和重度社交游戏下滑速度较慢,其他内容向的,看脸吃饭的游戏,换皮游戏下滑速度非常惊人。 这个主要看公司的运营能力了,如果是研发运营一体化的团队,这方面好一点。其实也是几板斧,节假日活动不能少,半年一个新职业、新场景、新等级。看着玩家的数值坑,让大家有目标有追求。

新上线游戏,当然是看榜单了,有兴趣也可以去体验一下。 上不了榜的就不用看了,浪费时间。

研发中的产品看两个类别,第一是大IP,比如漫威,金庸这些。第二是成功产品的移植或续作。这两个类别成功率很高,其他的都不用看了,看了也是白看。 投资游戏公司很累,尤其是移动互联网时代,大家的统治力都下降了。你需要不停的跟踪产品,跟踪公司,能赚钱但很烦。我都不投小公司了,只有腾讯、网易。