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腾讯游戏很难,失去端转手➕竞技社交类游戏的红利,后续要靠自研高质量内容驱动,拼成功率,这条路不好走,而且很慢,目前没有看得出可以拿得出手的作品
引用:
2024-07-03 12:03
十年后,
腾讯控股的万亿利润从哪里来?
游戏增长两倍,一半来自海外,一半来自自我增长;
金融增长两倍,一半来自支付,一半来自非支付;
广告业务增长两倍~
另外,视频号、小程序、大模型、电商直播、Saas,都是重要业务驱动。
目前基本能看到十年后的万亿利润的模样~...

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07-03 14:56

游戏后续应该是ip衍生和海外工作室/投资公司输出为主