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回复@江涛: 那组后来拿了特等奖的作品,是北航运用虚拟现实的技术做得一款家居类APP,我给他打的分比这块APP要低很多,主要原因是用户使用门槛太高(不培训估计不太会用),而且实用性并不强。不过其他教授评委给的分特别高...//@江涛:回复@Ricky:技术创新?别开玩笑了,还是搞点接地气的吧
引用:
2014-12-15 17:24
周六受朋友所托,去参加$谷歌(GOOG)$ $达内科技(TEDU)$ 等赞助举办的2014年全国高校移动互联网应用开发创新大赛的总决赛评选,说实话本来并不是很想去,因为这事和自己八竿子打不着而且大周末的6点半就得起床往赛场跑,不过幸好自己还是去了,收获不小。
这届比赛有1000多支团队参赛,选出了10...

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范力文2014-12-15 22:40

有论坛,看来是2.0模式。

幸福修炼术2014-12-15 22:10

Ricky2014-12-15 19:06

有互动啊...

implacebo2014-12-15 18:58

是的,就是1.0的版本,但担心的就是用户量小,粘性如何。1.0的模式没互动,最终又陷入到单纯收集一堆信息的程度。
这类学乐器的APP,我朋友做完运营了一段时间后,还是感叹比不过真人交互。有可能教育培训广告在里面会占很大比重。

Ricky2014-12-15 18:55

他这个是最土的模式

implacebo2014-12-15 18:16

之前有过朋友做过音乐教学的APP,以游戏的形式学琴。但不得不说,最后结果发现还真不接地气。。

穆木2014-12-15 17:56

赞同

onedot2014-12-15 17:52

不过从高校角度考虑,推荐技术类创新也情有可原,否则就更没有年轻人去钻研那些暂时没有人看得到看得清的东西。至于接地气的创意,那是投资选择项目角度的事情。