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$腾讯控股(00700)$ 《网络游戏管理办法》解读-情绪大于实质,全文已发,欢迎查阅。
整体上看,这份网络游戏管理办法,大部分条款都是以前已经实施的规定,而且绝大部分都是合理且能理解的的。如果抛开投资者的身份,这份文件大部分内容都是非常受欢迎和支持的,我随便列几条:
健康游戏提醒,未成年人保护,冲动消费提醒,游戏币不能兑换真实货币、实物,不能为违法活动提供支付服务,用户隐私保护,用户退款,防沉迷等等。
如果你是一名家长或者消费者,我相信对以上监管条款是非常支持的。
真正具有不确定性和影响的条款只有一条,我相信有了教培,地产监管的教训,不会重蹈覆辙。
下午来得及看全文,晚上看有机会加仓不。$腾讯控股ADR(TCEHY)$ $网易(NTES)$

全部讨论

2023-12-22 18:02

情绪大于实质?居然还能这么解读,看完文章我都以为是利好了

已经是像素级的指导了,再指导就是审核代码了。

2023-12-22 17:50

完形填空:人类从历史中得到的唯一教训是“_____”

2023-12-23 14:17

外商投资新原则:ABC Anything but China

2023-12-22 19:58

既然你们觉得情绪大于实质,那就下次再发一份更有实际意义的A four paper

2023-12-22 18:37

游戏企业的利润挺厚的,
明确一下规定,违反了方便罚款,而且一定会有大量的游戏企业违规的,因为细则的解释权在制定方

2023-12-22 20:49

时不时来一下,外资最怕这种不确定性了

2023-12-22 18:47

利空就是利空,任何行业的促销广告,往本质了讲都有诱惑性,针对性对游戏行业限制性消费就是某种打击,不公平的对待。

2023-12-22 17:50

问题是,不光针对未成年人,谁都管啊