微软宣布 Mesh in Teams 增加 AI 功能,实现更逼真Avatar

发布于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0

你只需拍摄或上传自己的照片,人工智能就能够自动制作一个代表你的逼真Avatar

映维网Nweon 2024年06月19日微软曾在今年1月正式推出了Mesh in Teams,从而为世界各地的混合团队和远程团队解锁更深层次的参与协作。现在,团队宣布将纳入AI人工智能,从而帮助优化Avatar的创建过程,并丰富你的虚拟协作。

基于AI的Avatar创作

团队重新构想虚拟交互的旅程始于Avatar。自2022年10月的私人预览版以来,他们增加了更多的逼真皮肤和面部和身体定制选项,并扩展了发型和肤色选项。然而,由于有数百种组合可供选择,有用户在创建Avatar时感到有点不知所措。

针对这一点,微软为Mesh in Teams设计了一个人工智能解决方案,从而令Avatar创建更高效,更准确。人工智能算法将分析你提交的照片中的视觉特征,以预测你的脸型、头发、眼镜和面部毛发的最佳匹配。这种最佳匹配组合为你创建三个Avatar选项。

在本月的公开预览版中,你只需拍摄或上传自己的照片,人工智能就能够自动制作一个代表你的逼真Avatar。

以你想要的方式出现

Avatar可以确保每个人都在会议室里,包括在镜头前感到不太舒服的人员。要做到这一点,重要的是确保Avatar看起来和动起来都像你一样。现在,用户将能够探索全新的服装选择,改进的纹理,以及在Avatar生成器中提供的衣服颜色。

另外,每个团队会议中都添加了表情符号,以将其作为你在3D沉浸式空间中表达自己的另一种方式。当置身于沉浸式空间时,你只需选择沉浸式空间视图最下方菜单栏中的“反应”按钮。你可以找到新的表情,并开始在会议中表达自己。

根据你的需求量身定制

微软推出了两个现成的3D沉浸式空间:Lakehouse湖屋和Oasis绿洲,并将其内置到你Microsoft Teams 会议之中。每个空间都是专门为不同的会议场景而建造。湖屋是为社交场景而创建,并配备了各种鼓励对话和联系的交互式活动。绿洲则提供不同的座位安排和房间大小,以容纳演示和圆桌讨论。

从6月的公开预览开始,团队将发布一个为研讨会、头脑风暴会议和员工培训量身定制的新空间。

在任何Teams会议中,你都可以通过PC或Meta Quest VR头显进入沉浸式空间。随着Mac访问将于本月下旬开始全面推出,Mesh in Teams将继续覆盖更多用户。

加强协作和互动

在8月份的公开预览版中,微软将发布内容共享方面的改进,包括增强的可读性,以确保易于理解并实现富有成效的讨论。关于在沉浸式空间中与其他同事互动,团队同时会带来多个交互方面的改进。这个月,他们已经增加了不同的视角来观察你的Avatar,包括第一人称,第三人称,第三人称宽视角。在7月,团队将包括改进Avatar的个人边界。

扩展定制体验

对于希望提供更多定制的人员,Mesh将在7月初为你带来多个期待的功能。

首先将发布改进的定制体验,更简化的事件设置过程,更容易来在空间中放置对象,并提供交钥匙事件模板。团队同时投资了新方法,以确保演讲者能够与听众建立更有意义的联系。大型活动需要多个房间来容纳更多的与会者。为了支持这种体验,团队将使演示者在演示时可视化所有房间中每个与会者的反应,从而捕获重要的实时观众反馈。如果演讲者更喜欢与较小的参与者群体建立更密切的联系,你将能够利用跳房功能从一个房间移动到另一个房间。

另外,微软改善了一次性事件体验。与会者可能无法在一个预定的时间段内吸收所有有用的信息,所以在7月初,与会者将能够重新访问活动链接。

---
原文链接:网页链接