Google I/O 2024宣布进一步扩大 Geospatial AR体验合作

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允许选定的合作伙伴通过谷歌地图发布与物理地标相关的AR内容

(映维网资讯)在2023年,谷歌带来了基于ARCore和Photorealistic 3D Tiles的Geospatial Creator,从而允许开发者和创造者能够在数分钟内创造出基于世界的沉浸式体验,并且几乎不需要编码能力。从那时起,来自谷歌沉浸式地理空间挑战赛(Immersive Geospatial Challenge)的2700多名参与者已经使用Geospatial Creator为一系列的用例创建了强大的AR体验,包括娱乐、活动、旅游和商业等等。

日前,谷歌宣布了一项试点计划,允许选定的合作伙伴通过谷歌地图发布与物理地标相关的AR内容,而用户届时可以通过Lens和Street View查看相关内容。首批合作伙伴包括新加坡和法国巴黎。

谷歌表示,全球有超过10亿人使用谷歌地图进行导航和探索。随着试点项目的铺开,用户届时只需在谷歌地图上搜索一个位置就可以发现AR内容。如果选定的兴趣点存在AR内容,而且用户就在附近,你只需要点击显示“AR体验”的图像,然后举起手机即可进行体验。

另外,如果你正在远程探索一个地方,你将能够在谷歌街景中看到相同的增强现实体验。最后,用户可以通过社交媒体的深度链接URL或二维码来放大和分享体验。

无论是在现场还是远程,你都可以在谷歌地图中使用Lens in Maps技术或谷歌街景视图查看AR内容。

谷歌的抢先体验计划将率先在新加坡和巴黎启动,为期6个月。

这家公司补充道,基于位置的AR体验正在改变用户与内容交互,参与内容和发现内容的方式。为实体场所添加数字属性对于日常用户发现新体验变得更加自然和直观。对于开发者和创作者来说,简化构建和发布相关体验也变得更加无缝和真实。

有了有用的和令人愉快的AR内容,开发人员和创作者可以为用户创造引人入胜、易于使用和可分享的体验。

值得一提的是,除了推出试点计划,谷歌同时为Geospatial Creator和ARCore带来了更新。

第一,Geospatial Creator in Adobe Aero现在对每个人开放。这意味着无需继续等待,世界各地的创作者可以马上开始创建世界规模的AR体验今天。另外,团队正在不断提高定位速度和锚精度,以确保你的AR创建放置更精确。

第二,开发者可以使用c#编程语言在Unity编辑器中创建和调整锚定。这有助于将沉浸式体验扩展到多个地点。有了Places API from Google Maps Platform,开发者现在可以一次创建内容,并在所有想要的位置同时锚定相同的内容,并提供相关的位置信息。

第三,谷歌正在扩大ARCore Geospatial API的覆盖范围,并将印度纳入其中。

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