Quest 3有更高有效分辨率,但为何Vision Pro看起来最好

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细节决定成败

(映维网资讯)浏览一下网络对Apple Vision Pro的评论,你会发现几乎所有人都同意:Apple Vision Pro的显示屏非常出色。当人们谈论头显的视觉效果时,通常会使用“清晰”、“流畅”和“4K”等词。但如果我告诉你,苹果头显的有效分辨率实际上比Quest 3更低呢?

不得不承认,从纯粹的感知角度来看,Apple Vision Pro拥有相较于所有其他XR一体机最好的显示屏。

这非常有道理,对吧?Apple Vision Pro的每眼分辨率为11.7MP(3660×3200)(这要归功于iFixit的辛勤工作),这意味着它的单眼像素分辨率是Quest 3的4.5MP(2064×2208)的2.6倍。
这意味着Apple Vision Pro的分辨率是原来的2.6倍,对吧?

尽管原始像素存在巨大差异,但现在有令人信服的证据表明(XR显示专家Karl Guttag的),Quest 3的分辨率比Apple Vision Pro更高。

这可以在下面的照片中看到,它们显示了Vision Pro和Quest 3的相同测试图像。

当比较各种字体大小时,很明显Quest 3显示出了更清晰的轮廓。即便最终差异很小,但考虑到它的像素比Apple Vision Pro少,这样的效果依然令人难以置信。

标签“3 2 1”下面的线条同时是对分辨率的明确测试。随着它们变得越来越小,它们需要更大的分辨率才能显示为线条,而不仅仅是白色斑点。正如我们在Apple Vision Pro的“1”下面所看到的一样,线条大多是不可分辨的,而对于Quest 3,你依然可以大致看到线条的形状。

这是每款头显自身解决分辨率瓶颈的结果。

因为我们无法分辨出通过透镜看到的单个像素,Apple Vision Pro显然受到了镜头的限制。更清晰的透镜意味着更清晰的图像。

另一方面,Quest 3因其分辨率而受到限制。更多的像素意味着更清晰的图像,因为透镜足够清晰,可以分辨更多的细节。

为什么人们对Apple Vision Pro看起来更好呢?

我不知道有谁认为Quest 3的显示效果看起来很糟糕。与Apple Vision Pro相比,你听不到同样的溢美之词。这是为什么呢?这是果粉的信仰影响吗?

尽管这是一个重要因素,但我们认为“好看的图像”不仅仅是绝对分辨率的问题。

根据使用两款头显的经验,Apple Vision Pro之所以感觉显示屏更好,最大的因素在于显示屏所显示的内容。

如果显示内容的信息比需要解析的信息少,则透镜和显示器的分辨率有多高并不重要。

在Apple Vision Pro,苹果在将几乎每一个底层接口与头显分辨率相匹配方面都做得非常好。

每个面板、窗口、图标和字母都使用矢量图形进行渲染,矢量图形具有“无限”的清晰度,无论离它们有多远,都可以进行清晰的渲染。这意味着这种图形几乎总是充分利用可用于渲染它们的像素数量。

另外,默认的虚拟环境以非常高的保真度进行捕获和渲染,并始终很好地匹配头显的分辨率。

在浏览器中,大多数Web元素(如按钮和字体)都忠实地渲染为矢量对象,无论距离或缩放级别如何,都能保持清晰。

苹果同时十分注意避免用户将文本或其他元素缩放得太小(如果没有更多的解析能力,字体等元素就会很难阅读)。

缩放一个窗口的大小是有限制的,如果你将一个窗口缩得很小,你在放手时窗口就会自动调整到最佳大小。抓取一个窗口并将其从你身边移开,系统同时会自动缩放窗口,确保窗口变得更大,与你移动窗口的距离成正比。这意味着窗口中的文本和其他元素在视觉上保持最佳大小,即便它们相距更远。

毫无疑问,苹果之所以能够实现大部分这种额外的保真度,这要归功于头显强大的M2处理器和注视点渲染的使用(仅将渲染细节集中在用户注视的地方)。

对于Quest 3,界面主要使用光栅(而不是矢量)图形渲染,包括字体。这意味着它们只在一个特定的距离和角度具有最佳清晰度。如果你离它们太近,你会看到可见的像素化,如果你离得太远,它们就会更容易出现混叠(这会使文本看起来有点锯齿状或闪烁)。

Quest 3的默认虚拟环境与头显的分辨率不匹配。很容易发现整个环境中使用的低分辨率纹理(尤其是在构成遥远背景的天空盒子中),而且通常会与特定纹理和几何体发生冲突。混叠在整个过程中同样非常明显,使得对象的边缘看起来锯齿状。

在浏览器中,网页渲染成纹理,然后放置在虚拟显示器,有效地将所有矢量网络图形转换为光栅图形,而它们在距离屏幕不同的距离和角度下看起来没有那么清晰或比例不理想。

最终,所有小细节加起来会令图像看起来不如预期,同时无法与Quest 3 令人印象深刻的分辨率相匹配。

不仅仅是清晰

内容的清晰度并不是让人们觉得一张图片比另一张“好看”的唯一原因。颜色饱和度、对比度、亮度和帧速率等因素同样可能会产生重大影响。即便是高质量的声音都会让人觉得一个图像的质量比另一个图像高。

凭借OLED HDR显示屏,Apple Vision Pro能够以更高的峰值亮度显示更丰富的颜色,这进一步使得头显的图像感觉比Quest 3“更好”。得益于Apple TV、Disney+和HBO Max等原生流媒体应用程序,你实际上更容易找到为苹果头显优化的高质量视频内容,而Quest 3根本无法轻松访问高质量的视频内容。

尽管Quest 3的最高刷新率(120Hz)实际上高于Apple Vision Pro(100Hz),但很少有应用程序以这种刷新率运行。很少有Quest 3应用程序能达到90Hz模式,而Apple Vision Pro应用程序通常以90Hz运行。

Quest 3同时很常见帧卡顿,这使得头显内部的运动看起来像是跳过了一个节拍。另一方面,Apple Vision Pro具有令人难以置信的稳定刷新率,很少有卡顿。

这一切意味着什么

这再次说明了纸面规格并不总是能说明实际的体验。人类的感知太过复杂,无法将显示器的感知质量简单地归结为其像素数。

另外,Quest 3的所有分辨率都有大量的开销。当然,Meta的下一款头显可能具有完全相同的显示屏和透镜组合,但如果有更大的功率(和更仔细的优化),它可以提供明显更清晰的平均图像。

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