在对测试进行采样后,结果显示延迟大约是3.5帧。以30 FPS的捕获速率,这意味着116.7ms。然后再加上Apple Vision Pro已知的约11ms透视延迟,最终结果是127.7ms的光子到手部追踪延迟。
测试同时对比了透视敲击和虚拟输入之间的时间,但没有发现延迟有任何显著差异。另外,不同光照条件进行的测试同样没有发现显著差异。
Quest 3手动追踪延迟
这与Quest 3相比如何?使用类似的测试,结果发现Quest OS v63的手部追踪延迟约为70ms。这要优于Apple Vision Pro,但头显的实际使用会让人认为Quest 3的手部追踪延迟更低。但事实证明,一些感知到的延迟被掩盖了。
使用240Hz的透视视图进行与Apple Vision Pro相同的运动测试,以找出物理手和虚拟手的运动之间的距离。结果是31.3ms。结合Quest 3已知的约39ms的透视延迟,Quest 3的光子到手部追踪延迟约为70.3ms。
当使用Quest 3时,手部追踪感觉比结果显示的还要快,为什么呢?
因为Quest 3的透视延迟大约是Vision Pro的3.5倍(11ms对39ms),所以从看到你的手移动到你的虚拟手移动之间的时间似乎只有31.3ms(而Vision Pro上为116.7毫秒)。
这里有一点很重要:手部追踪的延迟和准确性是两回事。在许多情况下,它们甚至可能具有相反的关系。如果你优化手追踪算法的速度,你可能会放弃一定的准确性。如果你优化它的准确性,你可能会放弃一定的速度。到目前为止,除了直觉之外,我们没有能够很好地衡量这两款头显的手部追踪准确性的指标。
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