例如,Ready at Dawn的引擎/图形程序员Thomas Griebel就通过Twitter表示,本轮Meta的大规模裁员影响了工作室三分之一的员工,人数约为40人。
另外,Downpour Interactive的游戏制作人KasperVld同样通过Twitter表示,“裁员,我大量的同事都走人了……这是我职业生涯中最艰难的一天”。Downpour Interactive的创始人丹特·巴克利(Dante Buckley)早在3月就宣布离职公司。当然,他在Facebook贴文中写道,离开并非因为集团裁员,而是自主选择。
显然,上述情况与Business Insider的报道出现了冲突。目前Business Insider尚未进行置评,同时没有更新文章。
但一种可能的情况是,对于向Business Insider提供情报的知情人士,他们知悉的可能是特定游戏工作室,而非Ready at Dawn和Downpour Interactive等。因为Meta旗下拥有多家VR游戏工作室,而不同团队手上的项目情况不尽相同。
以Ready at Dawn为例,由于活跃玩家数量稀少,他们标志性的PC VR游戏《Echo VR》已宣布在今年8月停服。另外,随着相关题材的优秀作品涌现,这对Downpour Interactive的军事模拟游戏《Onward》造成了冲击。
回到Business Insider的报道,这家媒体提到Meta有在讨论如何将类似《使命召唤》或《侠盗猎车手》的大作带到Quest Store。所以不排除Meta是资源方面有所倾斜,只是保证特定游戏项目的团队人数和预算。但对于Ready at Dawn和Downpour Interactive等手头项目不理想或没有太大前景的团队,裁员屠刀依然会挥下。