AI更大可能带来基础水平提升,从而换皮游戏的供应量提升,独立游戏和自制增加。基础水平提升也意味着吸引玩家需要更好的画质基准和系统基准,开发成本和硬件成本可能又上升一部分。总而言之,更卷了。AI提高效率、节省成本、增加可能性这些优点,在游戏行业都无法转化为很好的企业优势,不说是利空也算不得利好。
存量博弈,别的行业很差,游戏一般。游戏就大涨
任天堂告诉我,游戏性才是长期影响结果的标准
炒作罢了,游戏业做不出爆款,只是降低点成本有毛线用