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回复@清风s37: 非常赞同。很多人可能没有看懂公司布局女性向游戏市场的战略意图。纯文字故事内容—>文字互动式小说—>2D互动式阅读->3D互动式阅读。DUT才是这一系列产品链的最高形态。IGG近期投资的女性向研发团队如zoomob和织梦者等,客观上都在为DUT打通上游供应链,弥补内容短板。而这些投资或收购的研发团队的优质内容,最终会被整合在DUT这个平台上,获得集中的展现和爆发。在女性向这一新赛道上,公司在下一盘大棋$IGG(00799)$//@清风s37:回复@健康你我:和公司新开发的游戏很有可能会上线书旅奇缘,上线后不用推广就会瞬间获得海量用户,优势显而易见,书旅奇缘将会逐步成为一个真正的女性向平台!随着开发入口选择性逐步的开放,优质内容将会无限量供应(目前书旅奇缘的硬伤就是内容不足),逐步会成为女性向第一的平台,平台的优势和将来的盈利将会无可限量!
引用:
2021-02-16 23:48
$IGG(00799)$ Zoomob宣布获得⾹港上市⼿游开发商IGG(00799)港幤七位数字的天使轮注资。Zoomob将拓展海外⼥性向⼿游业务,给予⼥性顾客群更多样化的游戏选择。
Zoomob于2015年成⽴于中国⾹港,主⼒开发⼥性向故事⼿游并以欧美⼥性市场为主,推出第⼀款恋爱互动⼩说游戏──「Heartbeat」,于G...

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2021-02-17 11:24

这正是改变IGG估值逻辑的基础