05-25 09:47
关于鸣潮开放世界的问题很多人开始说开放世界版本陷阱的问题,但是我依然认为不管是从国内游戏工业水平提升还是从追赶国际一流游戏的角度,开放世界一定是一个必须投入的赛道。
但是这个领域目前我就看好猪厂的。一,猪厂本来就是国内自研第一大厂,有自己开发大型ip的经验,从目前mmo赛道猪厂独霸就可以看出来;二,猪厂疫情后野心很大,改革氪金模式力度很大。对于改革原like的开放世界也一样力度会很大。不会像鸣潮一样吃尾气
说几个可能没多少人注意到的点吧:
1,看ios畅销榜,网易可惨了,梦幻西游手游这几年一直在下滑,但实际上刚过去的q1,是梦幻手游上线9年来的收入最高峰。
2,我之前一直夸的第五,上线六周年后,神奇逆生长,今年以来不仅收入创历史高峰,用户人数也在创高峰,而且还在增长中,没有减缓。
3,率土,九年后,依然在过去的q1,创下三年以来的峰值,其用户的粘度和活跃度,超乎想象。
事实上,网易的自主支付体系做的越来越好,所以即使是手游,榜外的黑盒部分也越来越多,不出财报你根本不知道它的老产品流水到底是什么状态。
论长线运营能力,猪和鹅比,并不落于下风。
而接下来猪几乎梭哈的大dau和竞技赛道,想以此突破自己天花板与海外市场的战略,我还是非常看好的。
只要丁磊还是励精图治的亲抓一线的状态,我对网易的投资就不会有太大担心。
关于鸣潮开放世界的问题很多人开始说开放世界版本陷阱的问题,但是我依然认为不管是从国内游戏工业水平提升还是从追赶国际一流游戏的角度,开放世界一定是一个必须投入的赛道。
但是这个领域目前我就看好猪厂的。一,猪厂本来就是国内自研第一大厂,有自己开发大型ip的经验,从目前mmo赛道猪厂独霸就可以看出来;二,猪厂疫情后野心很大,改革氪金模式力度很大。对于改革原like的开放世界也一样力度会很大。不会像鸣潮一样吃尾气
就单看射雕上线遇挫后没多久就已经撤换了核心成员及相关负责人这一条,就不是完美这类厂能比的了
最近猪厂的概率玩法砍了,是否对营收和利润造成很大影响?
霜哥觉得逆水寒现在收入下滑的速度会成为日后的隐患嘛
网易多少加
老一代大佬们年龄都大了,没接班人的风险也要考虑.
网易游戏
我记错了,幻塔国服首日流水确实是5000万。不过幻塔国服首日没开up池,只有普池。