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做完这波心动后,考虑逐步减少游戏赛道的投资,尤其是中小游戏公司的投资,除非再次出现如当下的心动如此高确定性的机会。

以37为例子把,37绝对是游戏赛道里的勤奋和内卷的学生,扬长避短这块算是做到了极致,擅长把自己的优势放大极致。但结果如何呢,目前也是如履薄冰罢了。

小游戏这个赛道37是吃到了大肉的,没有小游戏的增长,37营收将是大幅度下滑了。但是很多人期待的37如小游戏里的腾讯般统治地位,并没有出现,除了寻道大千稳如老狗,其余新品的畅销榜生命周期并没多好看,也自然赚不了多少钱。寻道的统治地位也要靠和其他小游戏断层的买量力度来维持,而今也遇到了新的霸主挑战。

当然,小游戏虽然竞争加剧,但好在蛋糕依然在扩大,所以37在小游戏上的潜能依然可以期待,但是肯定不如年初那么乐观了。

海外呢,37的海外靠p&s站稳后,很多人也预期37能继续扩大优势,让全球都笼罩在国内快速换皮游戏的恐惧下。很可惜,37的海外成绩好像也没法大范围复制,如今p&s相比高点已经下降到70%附近,而且持续衰减中,但后续挑大梁者,迟迟未现。

APP端是全面衰退的,接下来有个祖龙的三国群英的slg,本应该是重磅,因为37确实想在国内打开slg市场。但是,小破站的三国谋定天下来势汹汹,而且是用掀桌子的态度来挑战前辈的,你一个和前辈们相差无几,基本没有啥新意的三国slg,抗的住否,真不好说。至于传奇四,海外都没走出来,国内能给啥预期呢。

因此,一直在游戏赛道上拼命三郎般赚钱的37的境遇都如此难堪,其余那些还不如37的中小公司又能有啥指望呢。

再以完美为例子吧,玩了完美这么多游戏,总能遇到让我困惑不已和觉得傻叉的游戏设计,充斥游戏整个角落,所以我得出结论,完美的游戏策划与制作者,都远离玩家太远,喜欢自嗨,很少从用户玩家角度思考问题。

回头看我玩过的这么多手游,真的让我在最开始玩的时候就觉得设计的好和惊艳的,只有三个:原神,逆水寒手游和AFKJ。因此,这三个都是各自赛道的天花板,断层式领先同行。

以前我可能因为股东身份缘故,总觉得完美,嗯,这些游戏是有不少缺点,但它也有很多优点啊。回头看,大部分是平庸的优点,完全覆盖不了它本来的劣势和缺陷了。

我写这些呢,并不是说我短期看空37或完美。我没有37,但完美还是仓位一直没减的。

然而我准备减了,但不是现在。我想一个比较合适时间是暑期到Q4这个时间段吧,可以趁着一些波段,降低自己完美的仓位与预期。

完美接下来一些重要事件节点:

P5X会在暑期左右启动日本市场测试,欧美市场则会比日本晚点,大概24年Q4到25年Q1,P5X应该会日本和欧美市场逐步公测,这些事目前是sega和atlus的重中之重,这两家对这个产品是具有很大的野心的,完美有机会分些汤。

诛仙世界暑期估计会有三测,Q4早期公测。

异环暑期估计启宣,O3底或Q4初开一测。

心动的走势充分说明,游戏赛道的投资越来越趋向于等成绩落地再开始炒作,所以完美真的有成绩,等落地再追加仓位也不迟。

我得承认,我确实有点拿完美累了,这公司了解越多就越觉得它是个纯草台班子。我有太多的完美的吐槽没写在雪球,大部分都是内部道友当八卦谈资吐槽给我的,我觉得我自己听神奇的,在听过如此多完美的傻叉故事后,我还持有完美毫不动摇。

其实如果连完美和37我都动摇的话,回头看就更不觉得还有多少中小游戏公司值得投资了。所以心动估计是我当前阶段最后主投的一家中小游戏公司,没办法,心动的战略设计的路线实在是太好了,断层式领先其他中小公司。虽然心动当下的自研也好,发行也罢,其实,我也认为并不咋的。但心动的优点真的足够突出,突出到它即使中途会走弯路,也依然可以让股东去有耐心等它回到正途。

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以后多写一点科伦药业和天润乳业的文章

05-10 09:28

心动是平台 而完美37只是游戏公司

05-10 07:48

玩习惯了国外3a大作,对国内的山寨游戏无感

其实游戏公司根本不需要养那么多人,开发那么多无效的游戏。既不赚钱也不断的损耗公司的元气!心动公司也是如此,既不能随意扩编员工队伍。也不能乱开新项目。而是不断的通过公司内部的机制去选择确定性最后的游戏。就像日本的任天堂,发行的游戏永远不是以量取胜。而是正的想着出一款好游戏,不仅公司赚钱,员工的工资和待遇也有足够的保障。看看三七、完美、心动三家员工福利待遇就看得出来问题。这三家正真有能力的游戏开发者估计有足够的动力都去心动。而只有被心动淘汰的人才会做无奈的选择! 同样的,心动如果无法开发出好游戏那么现金流的枯竭已经不断增加的负债比例也是不可避免的!

05-10 06:26

游戏公司