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P5X在台服热度还行,巴哈姆特这几天都是热度第一,我截个昨天社区热度最高的一个帖子,对P5X的评价颇为积极。看了下韩圈,靠翻译基本能确认,韩国区域口碑对P5X是更高一些。

我看了一圈下来,能感受到黑羽工作室走的是立足P5本身IP的在手游里偏深度和硬核的打法。这种打法的劣势是不容易脱圈轻度玩家与泛玩家,就注定难以获得大DAU,更别提和星铁那种国服月活近千万的怪物比。优势是能精准抓住一些喜欢P5玩法的核心玩家,因为只有P5X能满足他们的需求,别无竞品。这个群体肯定人少,但放眼全球,还是有一定规模的。这个规模决定了P5X可以活的足够滋润,只要持续更新保持高质量,满足这群玩家需求。

完美没有能力吸引泛玩家,发行能力与产能等都不足以支撑这个野心,所以安心服务核心玩家,不断吸引转化圈子外对这个IP感兴趣的群体,是为正道。

能认清自己缺陷,不好高骛远,这是我欣赏P5X团队的最主要地方。

全部讨论

港服已经冲到第二了,然而韩国和弯弯都没跟上来

其实巴哈这个热度榜不太难上的,我混巴哈好几年,基本什么新游戏都能冲前排,主机手游都一样,毕竟新游之初发攻略居多,很容易有讨论热度,难的是长期居前排,原铁妮姬都是能长期居前十的游戏,说明长期讨论热度高

04-21 08:40

就是国服这畅销榜掉的有点快。。也不知道下限会到多少。。

04-21 09:51

04-21 08:49

我这次是以微克党方式去体验,目前来说体验良好,因为weak存在需要玩家去补充各种系角色,这样也变相不存在膨胀爆纱,只要0意识角色都能体验良好,p5x未来流水绝对能稳定,目前乐园留存有一半左右,我个人已经把p5x定位为小火到中火游戏,首年10-20亿之间,完美应该集中资源保障p5x更新,这个是个幻塔级别的项目

04-21 08:48

台湾反倒是港韩台数据最差的

04-21 08:33

全球核心玩家1000万+,这基数足够了,阿特拉斯用户粘性挺高的,喜欢是真喜欢,不喜欢的不会看一眼