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重装前哨昨日在线数据破了首发的数据,表明更新补救是比较对症下药的,可以稍微上调其商业预期,我个人觉得能卖个30-50万套,若后续更新不断超神,有机会去冲一冲70-80万套,目前应该是卖了10万套+。

美女别影响我学习首日在线成绩其实是超过了完蛋首日的,但完蛋后续迅速出圈,一路走高,美女学习应该没有这个便利了。完蛋是卖了150万套+,美女学习乐观点应该也可以到30-50万套,如果有破圈效应可能能走到70-80万套+,目前卖了2万套+。

所以很神奇,我目前把这两个产品的销量目标定的都差不多。

但这纯属好玩,这两款都不太可能给财报贡献啥大利润,只是有机会给上市公司打上标签罢了。

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美女的好评都是刷的,看steam评论区查成分很多评测人一共就评了6款且评测的游戏一模一样

03-30 12:16

互动影游现在不可能爆了,之前的拜托评价也很好也就那样,都审美疲劳了

03-30 10:34

主要还是给了可能性,对于完美来说这种游戏成本可以忽略不计。毕竟就是影视部门的边角料。如果能规模化的话还是比较可观的。

03-30 13:09

在线人数有多少

03-30 10:05

看看b站口碑美女还是不错的

03-30 12:26

我记得去年12月统计的数据是完蛋180万份,现在应该会更多

03-30 11:07

重装前哨如果真能像 卢老板说的不砍研发规模继续迭代。后面拿了版号走一波wegame和蒸汽平台还能再卖一波。包括蒸汽平台可以提供的steam国区宣发资源