情不问何年 的讨论

发布于: 雪球回复:7喜欢:0
达利摩克斯之剑:游戏意见稿本来就是针对37这类来的(只是时间点不对)+一个说不好大小的官司问题。
完美的烂是预期之内的,充分反映到股价里了,每一个上行的台阶都有下车的人,因为大家也很难形成一致的预期,它能到哪里;小吉的迷茫也反映在股价里了,不朽flop,未来在哪,大家也看不清;37也简单,玩游戏的游戏儿们绝大部分不会买,但是财务投资者又肯定会买,两边互道珍重。
好玩的是,完美的股东们之前总喜欢用B站反馈、米家来diss完美,但好像从来没有股东们去整理下37在B站等平台的评价和言论,这是特别有意思的现象。

热门回复

个人的感觉是,三七的游戏受众其实很多在所谓玩家眼中就不是玩家,甚至连所谓的LU都算不上,但这些人却是沉默的大多数。玩3A的玩主机的玩大作的这些人根本就不是三七的目标群体,三七的目标群体其实会更下沉。
一个身边的例子是,就在几个月前,我在家等电梯,发现一个85后左右的邻居进电梯,他个人是从事银行职业的,看上去是不苟言笑比较严肃正版的样子,结果在电梯里突然听到了寻到那熟悉的BGM……出电梯时候我转过去一瞥,果不其然就是在用碎片时间在砍树。
比起SLG或者MMO等又肝又氪的玩法,小游戏其实一直是在做减法的,可以不氪,但是肯定不那么肝,而这些勉强算是LU的玩家,缺的可能是时间,让他们去重新坐下来再去熟悉端游甚至主机游戏都没那个耐心(包括我个人也是,年纪越长越容易ED),但是一个轻量的游戏,尤其是这种没有PVE的数值养成游戏,哪怕内容再空洞,这些人也有愿意花点钱买快乐,而且还不耽误他们干正事。
所以我一直认为三七做的这门生意是好生意,被玩家所不齿,但恰恰是最迎合监管乃至于符合社会利益的:因为那些做精品游戏的精品在于哪?本质上就是让你更沉迷,花更多的时间和精力进去,然后在这个基础上还要限制氪金的话,那不是逼着厂家要搞得玩游戏的人更上瘾沉迷用时间换空间(氪金)才行?相反传奇或小游戏like这种的,99%的玩家都不会沉迷或者氪金,沉迷进去的氪金的也多是大R,也就是只用一小部分特殊玩家就能够形成很庞大的利润和税金,在目前的监管环境下有什么不好?
所以有的时候,不一定是三七想要做换皮氪金,而是三七等在目前这个监管体制下做这类反而是容易出成绩成果的。一直在吹米哈游的,这些年出了几个同类?鹰角是不是还在吃舟游老本?莉莉丝老板就更直接了说我就是为了搞钱。而米哈游在原神出来之前不也被吐槽在抄袭老任还有卡普空?
现在的问题就是,阻碍行业发展的最大因素恰恰就是监管自身,而要让监管自身我砍我自己又不太现实,被迫让很多厂商螺蛳壳里做道场,变成现在呈现的样子。

偶尔看下完美底下的评论,看一圈下来完美股东眼里,37换皮游戏公司,不做自研,歪门邪道。米忽悠只会搞饭圈那一套,吃枣药丸。美子虽然问题有不少问题,但未来可期

你说的受众群体这个我也观察到了,只有监管上和你意见不同。
在建议稿出来的时候,三傻都是负数开盘,37是死死封在了跌停板。换句话说,就是大家都懂意见稿是奔着杀谁来的。
37基本是在B站、贴吧、nga、知乎都不被讨论的一个游戏公司。比如我看的游戏X博士和芒果冰的年度总结,从来不会有对37的讨论。
畅销榜的视频下面,群魔乱舞,但几乎没有评价37的。
在我理解里,37是非常标准的游戏互联网公司,用的互联网公司的打法来做游戏,但是强监管的模式下,最可能遭重的就是它。
所以我对37就是轻仓快买快卖,绝对不长持,有点盈利就T起来了,因为我真的不知道监管怎么想。

三七的游戏是抠脚肥宅变声器,专门骗钱,骗了就跑的。b站小朋友见识少,但是互联网常识更多,相比上一代安全意识薄弱的个别中年人,更加不容易上当。

说三七的游戏不沉迷我也是活久见了

游戏也是有鄙视链的,三七的游戏是风尘女,完美吉比特的游戏是校园女神。
对于B站小年轻来讲,他们还有纯情,不接受纯性。

还真不全是,相当一部分股东们是恨你完美为啥不像米家、又为啥不像37。
好玩的是,完美管理层自己也这么想,所以前面折腾买量游戏亏成狗、后年进军二次元又毁誉参半(幻塔其实是成功的)。
影游联动的战略写在年报里几年了,真的联动的次数屈指可数。