发布于: 雪球转发:0回复:6喜欢:1

月飞是个挺有争议的up,之前和幻塔结过梁子嘛,平时也有不小节奏。不过我对up主,只要不是八个蛋那种奇葩的极端的,我接受度挺高的。他P5X每次测试都播过,这次P5X的三测,我觉得写的很多地方我是比较赞同的。

三测这次体验下来,我个人是觉得不错的,可以称为测试阶段完美这些年表现最好的游戏。也明白了为啥完美会在二测后开始叠人力爆产能,以及把宣发资源基本都梭哈到这个项目上了。

今年完美手游里三个主力产品比较确定会上,说实话质量都不低。一个P5X,一个一拳,一个诛仙2m。诛仙2m还没测试过,不确定性较高,先不讨论。

一拳有几个大问题,比如IP方合作的没那没顺,拿到的支持不够;项目组管理问题有点大,前期项目的参数指标设定也有可能有些不合理导致后期,嗯,反正有些问题。再就是开发成本比较高,回本压力kpi有点大。但是一拳也有优势,比如发行方索尼扶持给的挺够,海外还有可能和一拳大电影影游联动。这款产品肯定要等海外成绩如何,才会决定国内到底该给多少资源继续投入与宣发了。

这么归下来,就有点能理解完美为啥选择的梭哈P5X。看预约人数计划,就知道发行这边的kpi就是公测导入1000万的量,这几乎是完美目前自己发行能力的上限了。

P5X最大优势就是深度绑定atlus,获得了后者的很高的支持。这一点除了美术啊,品控啊,还有一个关键作用,那就是口碑背书,这对不擅长口碑也本身口碑还不佳的完美,颇为重要,尤其是二游这个超高难度的赛道。

而且直到今天,P5X投进去的成本,相对还是算低的。这个制作团队,嗯,低情商说法是还从没有过成功产品,高情商说法是,非常谨慎和谦逊。这在现在的游戏制作环境里,绝对是优秀品质了。你说对吧,高贵的羽中[狗头]

所以呢,完美很神奇的,用没那么高的成本,做出了一款卖相,美术,剧情,玩法皆算上品的游戏。当然,功劳更多要归功给P5的ip本身,天下第一虽然是个梗,但实力真的不是吹的。然而,完美在这场合作里展示出来的素养,也是颇为亮眼的。你能把这样一款大作品,移植到手机端,还能如此原滋原味,其实也很不容易的。

所以我很期待完美和世嘉这些日系厂进一步的合作。

按游戏行业内大佬们的总结(比如米的蔡喵),未来行业内最具价值的三个方向:1,服务型3A;2,UGC;3,AIGC。 这是大厂们龙争虎斗之地,完美目前并没多少实力单独加入和他们血拼。但如果以合作者入局,未必不是一个好策略。

而且完美作为合作方,一直以来业内口碑还是很不错的。

所以我不管现在股票市场是什么波动,我看到了我写的这个逻辑,就直接加仓了。

另外简单回应下最近裁员风波:大势所趋的事情,不用大惊小怪。不仅完美要裁,所有研发型大厂小厂都要裁,米可能未来也会裁。但这种裁,本质上是一种产业劳动力转移。因为游戏行业的门槛越来越高了,接下来一个项目立项就200人,随着进度逐渐加到300人,然后开发周期3年起步,是越来越常态的事情。但是想一想用人成本,如果是上海深圳杭州这些高成本的一线或准一线城市,一个人一年公司要支付至少50万起步,300人一年就是1.5亿起步的工资,三年下来仅仅薪水都要支付5个亿以上。那为什么不往二三线城市转移呢?尤其是美术这些内包性质,但又特别占人力的。因此,现在裁员首先动手的就是大城市的美术平台,然后再在成都武汉这些用人成本低廉人才也不少的城市重新招。以后一线大厂,可能仅仅保留策划在内的人员,其余能迁到二三线都迁过去,甚至考虑迁往东南亚。

完美其实有点裁晚了,但完美也有个优势,那就是主力的天智游与幻塔本身就在成都和苏州,用人成本本来就不算高。

另外很多人嘲讽网易是抠易,现在大家才明白了吧,网易的项目如今都是动辄300人规模,5年开发,不抠抠搜搜,这成本还得了。朝夕就是反例,一个星球重启砸了15亿,那真是被忽悠瘸了。还有我们高贵的羽中,是吧,十个亿砸一个追放[狗头]

$完美世界(SZ002624)$


全部讨论

01-17 04:44

打得过梦诛吗?

01-17 07:52

裁员在国外都算利好,在这里怎么还担心呢?怕公司赔太多倒闭了吗?

在二游领域,up基本全是商单,没有多少参考价值。喷的吹的全都是收钱的,没收钱的也在跟风骗流量,要么无脑互吹要么无限尬黑。什么1999白荆回廊都能黑成🐶,环形旅社交错战线给它捧上天,也是搞笑。

01-17 13:31

这个有多大受众,就怕叫好不叫座

01-17 08:37

月飞的话你也信?

01-17 08:36

运营上不进步,游戏底子再好也没用