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但这个问题就在这,他们以前为啥人物建模做的这么粗糙,并不是他们没能力做好,而是做好了,整体优化就更不好做了。人物建模就属于为了优化而砍掉的最主要的质量。当然,这个是我自己的理解,不一定对,但因为如此,我才对这个问题没那么乐观。
这个改起来还是很快。上马的姿势问题,马的跳跃问题。之前暗黑四内测的时候也出现了马的问题。人物建模这块主要问题是升级了虚幻五之后画面偏写实风的,但部分人物建模尤其是开头剧情上的人物建模还是卡通风的。后面玩家角色建模又有写实风。所以整体的风格是不统一和割裂的。前期剧情人物的建模风格和场景建模也是不搭的。npc上的面数感觉不够。主要npc上面捕演员,做脸模,也能改。开头张小凡林惊羽等一系列的角色脸模都要改。因为游戏的开头太影响观感和第一印象了。目前单看开头人物建模确实跟主流单机游戏比如博得之门三。比如如龙。比如最终幻想7重制 最终幻想16 差距巨大。 甚至不如仙剑7的效果