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逆水寒首日畅销榜压过了抖音,这个成绩略超我预期,毕竟这是个我眼中毫无氪金点的游戏,我月卡都不想买。至于质量,我觉得我玩的下去,也应该能断断续续玩很久,毕竟要单机有单机,要mmo有mmo,就算几个月不玩,等下一个赛季就又可以无压力入坑了。赛季制可能是解决mmo新人没法入坑老人没法回坑的沉疴顽疾的版本答案,网易自己的mmo基本全部采取赛季制,完美的诛仙世界据我所知也是敲定了赛季制的大方向。

看看天刀手游这半年的畅销榜的大幅下滑,就能感应到逆水寒m对友商的吸血与打击。但我又不得不说,它逆水寒想要独占这个mmo赛道与市场,是不可能的,其他产品依然有生存空间,只是不得不也加入到价格战,不能那么逼氪重数值罢了。

另外,即使pc端,它的手游质感依然扑面而来,所以和纯端游产品还是隔开了一个大赛道。

然后它也不会太抢占买量滚服mmo的赛道,因为它手机端适配弱,玩家用手机体验只是做日常,打副本和重体验还是回到pc平台。所以纯手机端的滚服买量mmo,生存空间依然庞大。

但我依然高看网易一眼,说个可能大家不太清楚的事情,逆水寒m的研发费用,官方说8个亿,其实还比不上这两天网易另一款产品,巅峰极速,后者研发费用是过了10个亿的。

网易砸10个亿弄个赛车游戏,你们会觉得它疯了,但我只能说,网易志不在一个纯游戏公司,赛车游戏这个领域营收或许小众(但这款产品商业成绩已经很惊人了),但它的研发难度上的突破,3A级实力培养,以及未来的工业应用,这部分价值是很难直接估量的。

$网易(NTES)$ $完美世界(SZ002624)$

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2023-07-01 03:59

不看好逆水寒上的赛季制,分析一个游戏机制好坏的时候,不能只看到优点,还得结合实际分析缺点。赛季制并不适合可以买数值的游戏,对于氪佬体验的打击很容易理解,但巨氪其实反而没那么在乎,每个赛季拉满即可。赛季制对于平民的打击比数值膨胀更大,因为平民玩家不再能从持续游玩中获得不会损失的提升。
暂不知道逆水寒的赛季制准备怎么搞,但网易策划肯定也要去思考这些问题,而这些问题无解,只是取舍。直觉上是个重新定义赛季制的文字游戏,就像当年的逆水寒端游重新定义点卡制一样,不会真的让玩家回到一个起跑线。最终端出来的大概率就类似幻塔深渊起源之类的玩法变种。
其实国内这些mmo厂该卷的运营策略,都卷过不知道多少轮了,核心的卖数值不变,万变不离其宗。
数值膨胀本身就是对卖数值的赛季制的优化,每轮的数值膨胀就隐含了赛季起点的意思。
不过我没有自己体验逆水寒,排了下队就卸了,基本是听的同事介绍和论坛视频介绍的玩法,不排除有错漏。b站上看,基本上不是喷的一无是处就是一眼广告,对赛季制的描述基本都是猜测或效果性描述,估计逆水寒还没想好怎么具体怎么做呢,现在谈版本答案太早了。

2023-07-01 00:36

这个游戏怎么说,在手游MMO里确实质量很可以。但网易前面太过度营销了,又是各种碰瓷,又是让MMO重新伟大,吹上了天。今天用电脑进游戏一看,发现就这?给我的落差感太大了,很多资深MMO玩家也都非常失望,表示玩不下去。这款游戏营收表现肯定不会差的,但网易这样败路人缘的宣传,我觉得他以后再出类似的MMO游戏,没人会相信他了。

2023-07-01 00:31

网易什么时候搞个双重上市,进港股通就好了

2023-07-01 14:28

但是网易市值是完美十倍,它十个优点才等于完美一个。网易有十个优点吗

2023-07-01 06:10

氪金的几款游戏近半年,疯狂拉数值充钱。个人感觉没有大数据支持

2023-07-01 02:56

不要拿完美跟网易比,都不是一个级别的,游戏三傻:腾讯、网易和米哈游。

2023-07-01 01:14

这十张,什么时候能吃到?

2023-07-01 00:48

巅峰极速的确蛮出乎人意料的,但是仔细想想之前只有一款腾讯的qq飞车霸占这个赛道,而且做得还不错。将品质升级后扩大用户圈层,未来应该是很多作品的打法,这一切应该都是原神造成的,很期待未来的游戏市场