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可能公司认为0氪和重氪两条平行线互不打扰是维持大DAU的一种答案。但能让重氪去氪的商品品质现在与价格不匹配。直购98元的服装与0氪服装差异化也不够大。要么降价,要么提升氪金物品品质,需要未来确定一个方向。
0氪能干的事不少,喜欢这类游戏的玩家可以玩的很舒服,没有逼氪设置。问房子搭建的严格来说不算模拟经营目标玩家,心动小镇特色是自由搭建,他get不到这个乐趣,那游戏对于他的吸引力就小很多。
那确实该换人了,这类游戏零氪党还是很重要的,零氪党可以用肝来接近一部分氪金用户的体验,重氪党则可以玩的很轻松并且可以获得差异化。现在是零氪党没事干,重氪党没啥好买的。上次还看到一个人问为啥开了全套房子还要自己一个个搭[捂脸]
给重氪特效拉满安排上,各种blingbling的拉满[加油],在开放礼物赠送,还有收礼排行榜,再跟现实奢侈品联动,专属LV包包,保时捷,心动小镇直播间开起来[菜狗]
你这个思路是不对的,其实真的这么改肯定褒姒