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@大象不长毛@孙不悟空 说:目前看,更多的集中在设备端,内容 场景及应用如不能加快丰富,恐怕无法大面积渗透,悟空老师如何看?

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只要用户多内容商有钱赚,你还怕没人做游戏

2021-08-30 17:31

回答 @YSHQ8917:内容目前只有看游戏为主,半条命还是挺给力的,岛国动作片也是很大一部分人买了之后叫好的原因。硬件软件是个相辅相成的过程,都在快速发展。

2021-08-30 17:31

VR毕竟属于重度体验设备,即使在内容侧有足够支撑,依然不会像手机、耳机一样大面积渗透,但因为单机价值量高,即使每年5000万的出货量也不得了。当然,到5000万也还有很长的路要走。