守护月天

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守护月天回复的提问

请问老师对铃空游戏公司了解吗?它的《临终:重生试炼》玩过吗?国产主机游戏未来前景如何

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我刚刚关注了股票$Facebook(FB)$,当前价 $176.26。

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我刚刚关注了 $陌陌(MOMO)$ ,当前价 43.45 。

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十年

说说游戏榜单的那些事

近期有好些朋友咨询怎么通过榜单(最典型的就是AppStore的免费榜和畅销榜)来观察乃至推算游戏的相关情况,逐一回复确实有点繁琐(还请一些私信的朋友见谅),就统一说一下个人在这方面的经验和看法。
其实榜单本身是很简单的,大家一看就明白,但是从榜单去推测游戏的情况却不是一件太简单的...

系统说说吃鸡手游(4):可能是游戏史上最荒诞的一幕

一、竞争已经终结
经历了春节假期的“黄金档”,从去年11月就开始的一场热闹非常的吃鸡手游大战,终于有了要收官的意思:腾讯光子推出的《刺激战场》成为了市场的收割者,将其它的竞争对手,包括同期面世的腾讯天美《全军出击》远远抛在了身后:
图1:目前各款吃鸡手游用户规模
图2...

系统说说吃鸡手游(3):腾讯刺激战场成市场赢家

2月9日,腾讯两款所谓正版吃鸡手游《全军出击》和《刺激战场》终于面世,从三天来的情况看,对吃鸡手游市场格局产生了迅速的影响:
一、用户渗透率的迅速变化,刺激战场成赢家
经过去年年底以来的用户培育,一经发布两款正版手游的渗透率增速惊人:
目前,刺激战场已大幅超越荒野行动...

系统说说吃鸡手游(2):对王者荣耀的影响

回答三个问题:
Q1:吃鸡手游对王者荣耀有没有影响?
答案是肯定的。虽然暑假一结束就不断有唱衰王者荣耀的声音,但事实上王者荣耀的用户规模一直非常的坚挺,直到11月,王者荣耀才真正第一次出现了下跌趋势并且一直持续至今,时间点上与吃鸡手游的兴起完全吻合。
Q2:吃鸡手游...

系统说说吃鸡手游(1):玩法决定上限

最近不断有人来问吃鸡手游的事情,行业里行业外的都有,甚至还有在研开发团队的,做了很多角度很多姿势的探讨,想了想不如干脆做个系统性的总结,将近期的情况和观点做个梳理。
从端游到手游:STG始终没能突破的一道坎
说到一款游戏,首当其冲一个重要的概念就是“玩法”,比如同样是100万...

2017年最佳游戏

没想到2017年最后的时间,居然横空出世了堪称年度最佳的游戏——腾讯的QQ飞车手游,其流行繁荣的速度之快、影响之大、口碑之高,回顾手游史是罕见的。QQ飞车手游究竟有多猛呢?跟近两个月也曾赚足眼球、风头无两的吃鸡手游做一个对比就比较直观了:
QQ飞车手游12月27日正式上线,其用户渗透率...

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回复@ny--: 即便是腾讯,如果纯粹从游戏公司的角度,其实对游戏自身也是有焦虑的,比如端游英雄联盟成功接班四大名著,但LOL之后谁来接班?现在的答案MS是绝地求生;手游王者荣耀接班了最初的天天酷跑等一批轻度产品,但王者之后怎么办,也是一个未知数,吃鸡手游已被证明难当大任,最新的QQ飞车很...

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什么叫逗你,什么叫口气?客观讨论,主观性不用那么强;我弄不弄得出一个top30的游戏,跟top30的游戏对于网易这个体量的公司意味着什么根本不是一个层面的问题,top30的游戏对于一家小游戏公司当然非常好了,但对于网易的游戏收入体量,这样的流水水平基本上也就是聊胜于无,这就跟腾讯从微信、手Q...

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回复@都敏俊教授: 关键吃鸡是多款产品同质,难道大家说好同时收费?如果有人收有人不收。。。而且吃鸡的商业化并没有太大的想象力,原因是在不收费的情况下,荒野行动的DAU其实已经见顶在走下坡,再收费的话怕是会断崖下跌。荒野行动吆喝是赚够了,财务上一定是负贡献,1亿用户按30%是买量,按10块...

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$网易(NTES)$ 相关主管部门关于吃鸡的发文对网易影响很大啊,原定今天推广的吃鸡手游!!

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回复@圭峰下的草根: 至少人脸识别领域国内做得不错吧,国内在基于图像识别的美图(动词)、美视频等垂直领域做的水平相当高,这跟国内互联网行业的需求与国外有别也有很大的关系;另外自然语言处理是AI重要的组成部分,中文的处理终究只能靠国内来做//@圭峰下的草根:回复@新智元:真正的AI还看美帝...

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MC已经在国内火了太久了,差不多一年MC未做任何大版本更新,去年下半年至今在国内的用户群迅速衰落(可以搜一下MC的百度指数看看),今年暑期其国内的用户规模已正式被迷你世界超过,网易实实在在赶了个晚集

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这篇文章太干货了吧[很赞][很赞]

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牛就一个字!