发布于: 修改于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0

我们需要认清的是经济发展是一个自循环的生态,许多行业的繁荣发展是互相关联的,是不分彼此的。不是一个行业倒了,另一个行业就发展起来了。

制造业生产出来的东西有赖于人们的消费,才能解决供给的问题,人们的消费,又拉动制造业的升级。

游戏行业、教培行业充当的就是一个非必要性消费的属性,非必要性消费的繁荣也会带动经济的繁荣,固然这样的行业有着缺点,但不能一棍子打死,或者限定各种条条框框影响其生长,而是给予宏观的管理,而非微观的治理。宏观的严格,即大方向上对未成年人保护,对涉及不良内容的管理,微观上的宽容,即游戏本身运营规则上交由游戏厂商互相竞争发展,满足人们对美好生活的追求。

原神、崩铁、王者这样的游戏难道就可以规划出来么?市场竞争出来的精品游戏,又会进一步催化对硬科技的追求。这才是良性之道。

$腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$ $完美世界(SZ002624)$