互联网动漫产业格局及相关上市公司

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据中国证券报,2022年12月31日12:00,红极一时的人气漫画平台有妖气正式关停,未来将在哔哩哔哩漫画为用户提供服务。

有妖气是最早尝试做线上网络漫画的平台,成立于2009年。有妖气的主营业务包括“有妖气原创漫画梦工厂”网站及“有妖气漫画”APP运营、网络漫画发表、网络动画制作、动漫版权运营等。

有妖气曾累积拥有超3200万用户,聚集了超过7万多位原创漫画师,连载超过4万5千部原创漫画作品,手握多个原创高人气IP,如《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》《端脑》等,一度占据国产漫画市场的“半壁江山”,2014年电影版《十万个冷笑话》上线,更是斩获1.2亿元票房。

曾经火爆的有妖气一度受到资本热捧,2011年、2014年和2015年,有妖气完成了ABC三轮融资,投资方包括盛大集团、$光线传媒(SZ300251)$ 等。

2015年,在完成第三轮融资后,上市公司$奥飞娱乐(SZ002292)$ 看中了有妖气,并以9.04亿元的价格收购了其背后的母公司四月星空。

不过,在奥飞娱乐收购之后,有妖气的创始人相继宣布辞职。有妖气母公司四月星空近年来一直处于亏损状态。2020年以及2021年上半年,四月星空分别亏损1292.35万元、1467.16万元。

2021年11月,奥飞娱乐将四月星空以6亿元的价格出售给哔哩哔哩(09626.HK)

事实上,B站已深耕动画产业链多年,和90%的头部动画制作公司展开深度合作,艺画开天、福煦影视、声影动漫等参投公司为其片单提供重要支撑。

2022年12月10日,B站刚刚上线了《三体》动画。截至当天19时,《三体》动画专题累计播放量就超9500万。作为顶级IP,该片上线立即引发网友热议,相关话题冲进微博热搜前十位。

市场预计,除已经上线的《三体》动画,《镇魂街第三季》《凸变英雄X》《时光代理人第二季》等重磅作品的陆续上线有望助推哔哩哔哩总流量提升。B站COO李妮亦预计,2022年国创作品收入将超过20亿元。

泛二次元用户数目庞大,过去五年年均复合增长率达10.4%。

根据灼识CIC公众号,2021年我国核心二次元用户为1.1亿人,其他泛二次元用户为3.5亿人,整体达4.6亿人。

未来我国二次元用户群体有望继续扩大,预计未来五年年均复合增长率为2.5%,2026年核心二次元用户达1.3亿人,其他泛二次元用户达4亿人,整体达5.3亿人。

2021年数据显示,泛二次元用户中18岁以下占比19.3%,18-24岁占比43.6%,25-34岁占比26.1%,35岁以上占比10.9%,其中13-27岁的Z时代占比超过60%,整体年龄偏小。

未来随着时间的增加,Z世代用户经济逐渐独立,二次元用户群体消费潜力将进一步释放。

在题材偏好上,Z世代偏好热血冒险、奇幻国风、少女恋爱等题材,25-34岁群体偏好总裁专宠等题材,35岁以上群体偏好搞笑等题材。

根据CIC灼识咨询统计数据,2021年中国二次元内容市场约为602.9亿元,其中二次元动画占比29.3%,二次元漫画占比6.1%,二次元游戏占比64.6%。

二次元内容产业市场过去五年年均复合增长率为32.2%,其中二次元动画、二次元漫画、二次元游戏年均复合增长率分别为37.9%、52.3%、27.8%。

考虑到用户人数不断增加、付费能力逐渐提高、优质内容不断涌现等因素,预计未来五年年均复合增长率为12.6%,2026年二次元内容产业市场有望达到1105.8亿元。

二次元互联网漫画平台行业集中度较高。

从2021年各平台月活情况来看,快看月均MAU超过4000万人,其次为哔哩哔哩漫画、腾讯(00700.HK)动漫,月均MAU分别约为1100万人和800万人,而其余动漫之家、咚漫漫画、看漫画MAU均在500万人以下。

目前已形成快看、哔哩哔哩漫画、腾讯动漫三足鼎立的竞争格局,头部公司占据主要市场份额,预计未来市场将随作品内容向头部平台的集中而进一步集中。

A股相关上市公司:奥飞娱乐$祥源文旅(SH600576)$ 、美盛文化(002699.SZ)名臣健康(002919.SZ)等。