转型阵痛—三七互娱

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最近游戏股涨得比较好,咱们就聊聊其中一只:三七互娱

这家公司之前给大家留下的印象并不算太好,一提起三七互娱,就容易让人想起,游戏烂,套路多,评分低,就知道买流量,靠营销赚钱。

其实这不能全怪到三七互娱头上,也有大环境的因素,以前的用户不够成熟,那就是谁掌握渠道,谁说了算,一家公司总得先活着。

虽然买量这事一直被人诟病,愣是被三七互娱做成了优势,但凡听说过三七互娱这家公司的人,应该都是知道它是买量起家的,也算成功占领用户心智,能把一件事做到极致,这就是一家不应该被小看的公司。

事实也确实如此,三七互娱从2018年开始,下定决心转型,要从重营销转变成重研发的公司,经历三年多的苦苦挣扎,今年好像让人看到转型胜利的曙光。

据2021年中报显示,三七互娱海外市场进展顺利,实现营业收入20.45亿元,同比增长111.03%,营收占比27.12%;在国内市场,今天也陆续推出《荣耀大天使》《斗罗大陆:魂师觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》,其中两款都是自研游戏。

公司对这几款游戏也很有自信,中报的时候就给出预测,8月份流水能超过7亿元,从三季报来看,也确实兑现了,这就是实力的体现。接下来几个月进入业绩释放期,所以就很好的解释了最近一段时间的上涨。

注意,接下来要转折了!但凡关注(持有)这只股票超过两年,可以说是相当刺激。这只股票从2019年底的17元,最高涨到49元,到了21年八月份又跌回17元,来股市玩过山车,这门票也太贵了。要是心脏不好,都受不了这个刺激!

先简单介绍一下三七互娱这家公司,2011年成立,做网页游戏起家,从2013年开始,逐步转向手游,18年以前主要是靠买量;从18年底,公司开始加大自主研发投入,走研发和买量双驱动路线,并积极布局海外业务。

我们看近五年的营收和营收增速,增长可观,主要是赶上行业发展的好时候,到了20年增速下降,并不是公司经营不好,主要是用户规模达到一定基数,增量空间越来越小。

再想有进一步的发展,只能在存量中提升市场占有份额,很明显竞争是越来越激烈。这也是三七互娱为什么必须转型,以前市场空间大,狼吃肉,狗喝汤,大家都能活得挺好,现在是想要在有限的空间内,活得好,只能抢别人地盘。

再加上用户越来越成熟,对游戏的品质要求越来越高,你产品不行,买来的流量,留不住,就是死路一条。

而且新兴游戏公司崛起的势头迅猛,像米哈游的《原神》,莉莉丝的《万国觉醒》,表现都非常强势。

头部的腾讯和网易地位又非常稳固,对三七互娱来说,真是前有追兵,后有堵截,活的跟个中年人似的,真不容易!

此时,各家游戏公司都很清楚,以前是渠道为王,现在是产品为王,加大研发投入势在必行,所以最近几年,各家公司的研发投入都在大幅增加。

说完三七互娱所处的大环境,我们回过头在聊聊最近一年的股价走势,跌得这么惨肯定是有原因的。通过看图,不难发现,下跌比较明显的有三个阶段:

第一波下跌是从2020年9月开始,一直持续到12月,这一段下跌除了有政策监管变严,更主要的是市场担心三七买量的模式是否能够可持续,营销费用花那么多,研发实力行不行,到底能不能赚得回来。

随着抖音、快手的崛起,其他游戏公司同样可以通过买量获客,竞争变激烈的同时,也会推高买量的价格,销售费用进一步增加。

而且买量模式不光可以获客,还可以增加品牌的曝光机会,这就跟做广告没啥区别,有些游戏公司就不担心买量是否有效,即使获客情况不理想,就当打广告,增加品牌知名度,也是可以接受的,这就是所谓的”品效合一“。

这就出现一种什么情况,不管获客效果好不好,谁也不退出,都是硬着头皮买,这相当于直接推高公司的成本,最后谁也好不了!

所以在2020年最后几个月,整个游戏行业都在跌!

我们在看2021年1到4月份这段时间,第二波下跌,没啥说的,就是一季度业绩不好,因为三七互娱在今年1月份推出《荣耀大天使》,紧接着3月份就又推出《斗罗大陆:魂师觉醒》

一推出新游戏肯定就得花钱推广,把花钱的事都赶一块,前期的投入又没有进入盈利期,只出不进,一季度财报就不好看。其实站在今年4月份这个时间点,我认为已经是最好的入场的机会,因为接下来进入业绩释放期,相比一季度,只会好,不会差,谁知道又迎来第三波下跌。

就是6到8月份这波下跌,坦白的说,我也没想明白是为什么,就是当是惯性吧!就像你开车,当你踩刹车,车并不是立刻就停,而是会向前滑行一段距离。

紧接着中报出来后,就是我们文章开头说的,各项数据比较漂亮,不光证明自己已经走在转型成功的道路上,海外市场拓展也很顺利。

再加上7月份推出《斗罗大陆:魂师对决》,流水也比较理想,进一步证明三七互娱自主研发实力,市场对三七互娱开始有积极的预期,从8月底开始,股价持续上涨,一直涨到现在,前段时间三季报一出,营收增速由负变正,也证实了市场对三七互娱的看法!

接下来怎么走,还是有很多变数的,前文我们也提到,销售费用持续增加,可能出现增收不增利的情况,要是营收再不及预期,那就更惨了!

再加上三七互娱还处在转型期,研发的产品是有可能失败的,能不能提高产品研发的成功概率对公司来说也是一个严峻的考验。

这还没提政策监管,哪天国家希望祖国的花朵健康成长,要求年轻人努力奋斗,不让大家玩游戏,也不好说!

因为国家也处在转型期,需要年轻人多奋斗,都躺平玩游戏,那哪行!

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全部讨论

2021-11-23 01:11

这篇文章写了等于白写?完全没看出一点用处就是找了一下其他文章和数据,加上一些连接词东拼西凑的,裁缝文一篇

2021-11-23 15:28

小艾琳,这些破游戏就想碰瓷mhy和莉莉丝 谁给他的勇气

2021-11-23 08:22

6-8月下跌是因为各种不利的消息

2021-11-22 22:15

一家游戏公司行不行在于它有没有做出一款有口碑的游戏,或者有没有在尝试往做好口碑这个方向转型

2021-11-22 21:49

譬如文章有一句话,实在不忍直视。看问题不客观,文章就没任何价值,主观因素太强的文章没任何意义!!!
中报的时候就给出预测,8月份流水能超过7亿元,从三季报来看,也确实兑现了,这就是实力的体现

2021-11-22 21:22

这个真属于小白文,看这样文章买股票会亏死。逻辑问题一大堆