最近沉迷辐射4,写点东西

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辐射系列的故事发生在经历全球核战后满目疮痍的美国。在这条时间线上,科学发展在大部分领域停滞了,但在某些特殊方面却又经历了飞速的进步。当人类 文明用尽了他们最后一点石油的储备,抢夺资源的战争不可避免地将彼此全部毁灭,核爆的烈焰燃烧了整个地球,之后的世界通称为“废土”。这片废土上,原有的 社会秩序已经崩溃,大部分人类死去,余下的一些因为辐射亦或科技的改造产生了突变,成为了截然不同的物种。这使得废土成为了一个残酷而混乱的地方,野外充 斥致命的辐射,突变了的凶猛动物四处游荡,遇到的人类基本都是强盗或雇佣杀手,就像是一个加强了百倍的美国西部,生存无比艰难。

辐 射的配乐,以及游戏中广播电台播放的歌曲,基本都是所谓“旧美国”黄金年代的特色,忧郁而颓废的爵士乐,可算是对逝去黄金岁月的无比怀念。不少侥幸活下来 的废土居民,就在这旧世熟悉的乐声中,依靠酒精、drug之类东西麻醉自己,短暂地忘记这个残酷的废土世界,过着不知明天是否还活着的生活。

难以解释废土客对爵士乐的沉迷,仿佛是某种精神drug,在野外恶战的时候,一定要开着自己的收音机。*声、叫骂声、临死的惨叫,以及悠扬的爵士乐,令人欲罢不能。

如果辐射就是这么简单的射击游戏,那玩家很容易成为“无论遇到什么,总之先把一梭子子弹打到对方脑门上”的杀戮狂。但游戏里无处不在的丰富细节,时刻提醒你这是一个庞大的世界,并不是活动的打靶场。

我曾经在野外看到一个强盗,跪在自己同伴的坟墓旁痛哭;也曾看到至死仍相拥一起,最后双双化为僵尸的爱侣。可惜在游戏里,他们始终只是敌人,遇到你以后不会有任何交流,只会掏出*支朝你射击,或是张开血盆大口猛扑上来。

辐射系列的玩法,从来就不是直奔主线杀杀杀砍砍砍通关,而是要沉下心四处探索,寻找很多信息的碎片,从小到大一点点拼成废土的画卷。这些细节有时候隐藏极深,而且内情复杂,蕴含着废土之上特殊的善恶观。举一个小例子:

玩 家在地图上能找到一个叫渥维克农庄的农场,里边居住着农场主罗杰一家以及雇工比尔。交谈中可以感到罗杰一家人的友好,以及对未来充满希望,但比尔却是态度 粗鲁容易发脾气。如果去偷窃这个比尔,会发现他身上有一封告别信,看了以后得知比尔由于沉迷drug,卖掉了家里唯一的一头牛,搞到倾家荡产,甚至差点弄 瞎了自己的女儿。他的妻子玛丽不堪忍受,带着儿子罗素和女儿玛格丽特离开了,因此他才如此的暴躁易怒。

而后,玩家在 探索的过程中会找到一间破败的小屋,小屋周围有一些巨大的变异蚊子。杀光蚊子上到二楼,就会发现比尔的妻子玛丽被变异蚊子吸干而死的尸体。尸体上有一封 信,是女儿玛格丽特给她的,表示罗素和她发现了一个地方藏有很多drug,罗素想去找来卖掉再买一头牛,重振家业。继续寻找,会在附近的下水道口发现玛格 丽特的尸体,进入下水道,杀掉大量的变异蚊子,尽头有罗素的尸体。

可以想见,或许比尔在妻儿弃他而去之后,终于幡然悔悟,戒掉毒瘾,希望能通过自己的努力,为家里再买一头牛;希望能够取得妻儿的原谅,回到妻儿身边;希望能够通过改过自新,迎来全新的生活。然而亡羊补牢,为时晚矣。

之后玩家会遇到比尔指责农场主罗杰是“学院”派来的机器人间谍,玩家如果为罗杰分辨,劝服比尔,他会认为自己喝酒喝晕了头,总是给别人添麻烦,对自己彻底失望的他跌跌撞撞的独自离开了农场,最后被野外游荡的变种野兽杀死。

看起来是一个凄凉的末世故事,比尔很可怜,但事情并没有这么简单。通过罗素身上找到的录音带,以及搜索比尔的个人物品,玩家可以了解到,比尔此人一直处心积虑想要谋夺农场,为此他花了一大笔钱要他自己的手下去雇佣杀手,并打算以诬告农场主罗杰是机器人间谍为借口杀掉罗杰一家,自己霸占农场。但他派去的手下把钱全花在了酒吧里,因此一直没回来。如果玩家没有介入,等不到杀手的比尔会铤而走险自己试图*杀罗杰。

故事到这里就完了?没有。玩家和罗杰的女儿交谈,她会说罗杰以前一直都很浪荡粗鲁,对家人也不好。但是几年前罗杰突然性情大变,变得沉稳有责任心,把农场打理得井井有条,让家人都过得很不错。随着剧情发展,玩家会发现原来真正的罗杰已死,被“学院”制造的机器人间谍替换了,比尔的诬告却是歪打正着。但这个机器人间谍却给罗杰的家人带来了难得的幸福时光,作为玩家是否应当揭穿它呢?机器人间谍身负任务,等任务完成后会被回收,那时候罗杰的家人又将如何?如此错综复杂的细节,揭示的是废土上不一样的世界观。

只是一个小小的例子,辐射4里,这样的细节不胜枚举。去探索那片废土吧,欢迎回家,废土客!


放下辐射3的主题曲: 《我本无意燃烧这个世界》

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