手游市场持续扩大,兵家必争之地看好未来发展!

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最近看了不少Vision Pro的测评,发现跟此前大家的“游戏利器”定位存在出入,本次官方游戏平台Apple Arcade上,绝大部分都是重新包装适配机器的手机游戏,Vision Pro原生游戏并不多,而且基本都是休闲益智类小游戏,并没有此前公众畅想的爆款MR游戏应用,也不存在什么游戏用户体验改革。#汽车板块强势反弹,赛力斯再度涨停#

实际上苹果本身对Vision Pro的定位就是MR(混合现实)而不是传统VR(虚拟现实),更偏重于其在社交、办公、生活等场景的应用交互,并不是一个重度游戏设备。

而目前看来国内游戏未来的主力平台仍然会是移动手机端,本身国内早几年还有“游戏害人”的糟粕思想不说,加上此前腾讯任天堂旗下主机Switch共同推出的“祖国版”Switch数据并不是太好。而据伽马数据(CNG)统计,2023年我国移动游戏实际销售收入占游戏市场总体规模的比例为74.88%,远超其他终端,且2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新的记录。

数据来源:数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG)

当然目前国内各游戏厂商也在向其他终端应用方向开拓发展,但移动端仍然是游戏行业的兵家必争之地,根据Sensor Tower的《2024年全球移动游戏市场展望》显示,美国仍是全球手游收入最高的市场,中国已经超越日本成为世界第二大的手游市场,相信未来仍有进一步增长的趋势,而随着目前整体盘面仍然在低位,游戏ETF (159869)也仍然有这非常大的配置价值。$光线传媒(SZ300251)$ $三七互娱(SZ002555)$ $游戏ETF(SZ159869)$