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回复@梁剑: 但看电影(不考虑衍生品)的收入,上限很低;但单看网络游戏的收入,上限非常高,《阿凡达》VS《魔兽世界》,或者《战狼》VS《王者荣耀》。//@梁剑:回复@上善若水滴石穿:主要是无法量化和稳定产出,每部作品都无法预期,而且生命周期很短。网游在成功率方面也存在类似问题,但是网游的生命周期非常长,只需要成功的几款,就能吃很长时间。
引用:
2020-12-03 15:21
忘记之前谁让推荐好看的电影了。今天看了一部Netflix的新片《血战摩苏尔》,觉得不错。而且结尾赫然看到$华谊兄弟(SZ300027)$ 的大王和小王的名字,特意在这里推一下。
注意:以下内容涉及剧透。
影片是根据真实故事改编,发生在伊拉克抗击ISIS极端组织的最后阶段。摩苏尔曾经是伊拉克北部...

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2020-12-04 09:58

电影是固态的,一个优秀的电影看上五遍观众大部分都腻了,这才不过十个小时,游戏是动态的,一个优秀的游戏类似一个虚拟的国家,只要设计的制度规则是公平的,符合人性的,就像基因一样是可以进化的,玩家也深度参与其中,这就有了很长的生命周期