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我觉得这个政策本身没啥大毛病,最多是时机不好被放大影响了。说阻碍游戏行业发展的更是无稽之谈,国外优秀3a大作哪个不是两三百一次性买断的,靠每日奖励吸引充值的本身就不是正常的业态。当然做不出好游戏另有其他原因,这是另外一个话题了。
引用:
2023-12-22 21:59
大家要有些常识。
一个涉及很多具体业务的管理办法的出台,仅起草阶段就会需要很长的时间,不可能是一夜之间拿出来的。
一个部门一旦受委托开始一个文件的起草,如果不是因为什么意外被中途叫停,这个工作就会按部就班往前走,调研、起草、修改、再修改、征求意见。
同时,每一个部门...

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2023-12-22 23:26

又蠢又坏

何不食肉糜,两三百买一款游戏的有多少人,何时能完成原始积累,即使现在一个初创公司敢这样干估计流水都不足以保证推出第二款游戏。

2023-12-22 22:28

主要还是国内玩家都爱白嫖?白嫖基数巨大逼着游戏公司动歪脑筋从氪金玩家身上搞钱?

2023-12-23 10:27

问题是: 3a 游戏就是好游戏是哪位元始天尊定义的,
我就觉得一刀 999 是好游戏,为什么不可以呢?
一个班 10 个优等生,其他中下游,中下游就不要读书了?
出政策应该是鼓励性质,比如引导好达到什么条件的怎么奖励怎么倾斜资源,而非用行政强行代替市场。

2023-12-23 13:07

说得对,持续非定额充值的游戏都是不正常的。
你看浩浩妈不就挺受欢迎的。固定价格会员制的魔兽世界不也挺好。

2023-12-23 00:26

也不看看欧美玩家的收入