梭哈如疯

梭哈如疯

他的全部讨论

讨论

机构在我眼里,只不过是更大的韭菜罢了

讨论

回复@新手村种菜: 百度搜索指数//@新手村种菜:回复@梭哈如疯:这个数据哪来的

讨论

回复@紫禁之癫: 完全不同的人群
小镇在 19 岁以下和 20-30 岁的人群中占有绝对优势,结合游戏特点,整体人群应该是在 15-25 岁之间
蛋仔完全低龄
元梦虽然 20-30 占比也不算太低,但是 30+的也太高了,说明也是偏低龄的
查看图片

讨论

回复@qiaot: 还搁那儿捧B站的臭脚
B站游戏游戏做不明白,广告广告做不明白,玩游戏的都在B站呗?//@qiaot:回复@省力的开源守望者:玩法看B站有人评测一堆问题,内容深度也不够。唯一亮点就是自由度极高。社交,没人社交啥。马太效应游戏没出圈社交就是伪命题。没几天人就全散 了。心动小镇两周...

讨论

再探再报

讨论

回复@狗都不理: 合成一套天空的平均成本是 800 块 我目前才充 1500 左右,1.8 的抗魔值属于中上,团本随便打的阶段 实话告诉你就是这么便宜//@狗都不理:回复@梭哈如疯:?没玩 但一两千就能实现梦想,这么便宜吗

讨论

DNF 十年玩家,可以负责任的告诉你,手游比端游一点儿都不逼氪。25 岁左右的人付费能力很强,1000-2000 就可以实现自己年少时候的梦想,你可能不玩这游戏所以不理解这个感觉。

讨论

回复@Oids: 先看 b 站的营收比例,增值服务 40% 左右,大会员这些东西吧。剩下是广告和游戏(自研,发行等),广告领域两大头是电商和游戏
所以 B站很大程度上也就是依赖游戏行业的营收。
所以垂类游戏平台比 B站是有优势而不是劣势。
不要把 B站想的多强,既玩儿不明白广告,也玩儿不...

讨论

说实话有点儿低