娱乐至死——一种有毒的生意模式

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之前一直看不起拼多多、抖音,也瞧不上淘宝、京东攒积分、抢红包的游戏。后来慢慢明白了,这是一种之前我不知道的经济模式。

人的精力与多巴胺

人是一种精力需要发泄的动物(可能其他动物也一样)。之前技术落后,人类的精力几乎全部被吃饱肚皮、穿暖衣服、繁育后代消耗完了。我记忆中,长辈整天忙忙碌碌,难得有休息的时间。后来,随着机械化、电气化、自动化、信息化,人们的空闲时间越来越多。一周工作时间越来越短、经济产出却翻倍提升。人们的空闲时间越来越多。

人的本性是被多巴胺驱动的,所以人有喘气的机会就要找乐子。打麻将、压马路、看电影、追剧、健身……,可惜这些传统娱乐方式效率不高——不方便,三缺一就打不成麻将。智能手机的互联网+时代来了,各种爆款App应运而生,人人被手机搞得时间不够用了。“娱乐至死”成为了网罗大众的蜘蛛网,就连极端虔诚的穆斯林也无法逃脱。

这时,先知先觉的聪明人发现了利用“娱乐至死”盈利的生意模式。

一种生意模式——娱乐至死

这种模式具有以下四个特征:第一,找到一种消耗人们空闲时间的游戏;第二,游戏具有碎片化特征,即,可以随时打断,打断后又可以随时继续;第三,游戏让玩家产生多巴胺;第四,找到一个让自己在幕后盈利的办法。

凡是具备这四个特征的,都是现象级的App。比如抖音:碎片化的短视频刺激观众分泌多巴胺,自动翻篇、精准投喂,OMG!让人欲罢不能!!!这时嵌入吸金漩涡——网红直销、广告植入。我K,毒贩和军火商都自叹弗如啊!

拼多多——利用占有、节约的本能产生多巴胺,利用碎片化的浏览消耗时间,销售业务自带吸金漩涡——OMG!让人欲罢不能!!!

京东、淘宝天猫也坐不住了。赶紧在App里嵌入网红直播、植入抢红包、领豆子、种菜种瓜等等花样翻新的小把戏,目的一样:碎片化消磨时间、诱导产生多巴胺、把注意力转移为消费欲望——OMG!让人欲罢不能!!!

精神鸦片

20年前,当互联网+来临时,善良的人类只看到了它光鲜的一面。现在人们逐渐看到了阴影里的一面——和200年前的鸦片类似:少数人利用多巴胺获利,多数人被多巴胺无谓地着燃烧生命、财富和健康

可以预判未来三五年,人们将警惕和审视这种娱乐至死的奶头乐经济,会逐渐出现法律限制和规范这种经济模式。

另一方面,随着AI的革命性突破,创造财富越来越不依赖人类了。几千年前畜力解放了人类低功率体力劳动,蒸汽机革命解放了人类大功率体力劳动,自动化解放了人类简单智力劳动,现在AI将解放人类复杂智力劳动!这样——人类空闲时间将大幅度增加,如何让大众舒服、健康地“虚度光阴”将成为下一个十年的关键需求,将产生未来的阿里腾讯

出路

依靠人类天赋秉性是难以逃离“奶头乐”陷阱的。所谓败也AI、成也AI——随着AI加持基因工程、生物工程,未来对人类基因的改造是必然的。未来的人将不再是多巴胺的奴隶,更多地依靠创新、学习、思考获得生活动力,更少地依靠占有、美味、美色、收集等低等级趣味。

如何“脱离低级趣味”,曾经是充满意识形态偏见的伪科学。目前依然是超越人类智慧的命题,其中的科学概念、科学问题今天还都是迷,希望50年内能破解

$腾讯控股(00700)$ $华大基因(SZ300676)$ $华恒生物(SH688639)$

全部讨论

2023-07-23 13:53

有独到见解,有提取事物本质底层逻辑的意思。
古人早就看清这个问题,站桩打坐冥想,都是向内求,追求更高等级的愉悦。
不太觉得成瘾和多巴胺能被限制,或者说限制也限制不住。
最终还是人自我的选择,选择那种快乐。大部分人还是会选择低端快乐,但选择的权力是自由的。

05-04 12:42

同感

2023-07-23 18:42

超级个体会成功